AttachmentPoint.MoveTo(IAttachmentPointManager, Vector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Уведомите точку вложения о том, что она постепенно перемещена в новую позицию.
public void MoveTo (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager manager, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
override this.MoveTo : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPointManager * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveTo (manager As IAttachmentPointManager, newFrozenPosition As Vector3)
Параметры
- manager
- IAttachmentPointManager
Мангер
- newFrozenPosition
- UnityEngine.Vector3
Новая позиция