Поделиться через


IAttachmentPointManager.MoveAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3) Метод

Определение

Перемещение (в отличие от телепорта) означает, что объект должен пройти по застывшему пространству из своего старого положения в заданную новую позицию по некоторому непрерывному пути.

public void MoveAttachmentPoint (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint attachPointIface, UnityEngine.Vector3 newFrozenPosition);
abstract member MoveAttachmentPoint : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IAttachmentPoint * UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub MoveAttachmentPoint (attachPointIface As IAttachmentPoint, newFrozenPosition As Vector3)

Параметры

attachPointIface
IAttachmentPoint
newFrozenPosition
UnityEngine.Vector3

Новое положение в замороженном пространстве

Комментарии

Не следует использовать для автоматических (т. е. frozenWorld Engine instigated) перемещений. Используйте его для непрерывного перемещения в пространстве. Для прерывистого перемещения (т. е. телепортации) используйте TeleportAttachmentPoint(IAttachmentPoint, Vector3, IAttachmentPoint)

Применяется к