Поделиться через


Orienter.ComputeRotation(IOrientable, IOrientable) Метод

Определение

Вычислить поворот, который правильно выравнивает a и b в закрепленном пространстве.

protected virtual Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation ComputeRotation (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable a, Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable b);
abstract member ComputeRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation
override this.ComputeRotation : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable * Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.IOrientable -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Orienter.WeightedRotation
Protected Overridable Function ComputeRotation (a As IOrientable, b As IOrientable) As Orienter.WeightedRotation

Параметры

Возвращаемое значение

Применяется к