Поделиться через


SpacePin.AnchorId Свойство

Определение

Эта оболочка для anchorId связана с тем, что anchorId должен храниться в виде ulong, который является базовым классом для перечисления AnchorId. Unity поддерживает только перечисления на основе int, поэтому будет жаловаться на сериализацию и т. д. для anchorId на основе ulong.

public Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId AnchorId { get; }
member this.AnchorId : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.AnchorId
Public ReadOnly Property AnchorId As AnchorId

Значение свойства

Применяется к