Поделиться через


SpacePinOrientable.SetLockedPosition(Vector3) Метод

Определение

Установите позицию в пространстве, заблокированном в мире. Поворот не требуется, так как он вычисляется на основе относительных позиций.

public void SetLockedPosition (UnityEngine.Vector3 lockedPosition);
member this.SetLockedPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetLockedPosition (lockedPosition As Vector3)

Параметры

lockedPosition
UnityEngine.Vector3

Положение в заблокированном пространстве.

Применяется к