SpacePinOrientable.SetSpongyPosition(Vector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Установите положение в губчатом пространстве. Поворот не требуется, так как он вычисляется на основе относительных позиций.
public void SetSpongyPosition (UnityEngine.Vector3 spongyPosition);
member this.SetSpongyPosition : UnityEngine.Vector3 -> unit
Public Sub SetSpongyPosition (spongyPosition As Vector3)
Параметры
- spongyPosition
- UnityEngine.Vector3
Положение в пространстве губчатого спонги.