SimpleTriangulator.Add(Vector3[]) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Добавьте вершины для дальнейшего триангуляции.
public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
override this.Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean
Параметры
- vertices
- UnityEngine.Vector3[]
Новые вершины для добавления.
Возвращаемое значение
Верно на успех.
Реализации
Комментарии
Границы уже должны быть заданы. Кроме того, границы должны быть достаточно большими, чтобы содержать все добавляемые вершины.