Поделиться через


SimpleTriangulator.Add(Vector3[]) Метод

Определение

Добавьте вершины для дальнейшего триангуляции.

public bool Add (UnityEngine.Vector3[] vertices);
abstract member Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
override this.Add : UnityEngine.Vector3[] -> bool
Public Function Add (vertices As Vector3()) As Boolean

Параметры

vertices
UnityEngine.Vector3[]

Новые вершины для добавления.

Возвращаемое значение

Верно на успех.

Реализации

Комментарии

Границы уже должны быть заданы. Кроме того, границы должны быть достаточно большими, чтобы содержать все добавляемые вершины.

Применяется к