Поделиться через


WorldLockingContext Класс

Определение

Центральный компонент для предоставления сцене функций WorldLocking

public class WorldLockingContext : UnityEngine.MonoBehaviour
type WorldLockingContext = class
    inherit MonoBehaviour
Public Class WorldLockingContext
Inherits MonoBehaviour
Наследование
UnityEngine.MonoBehaviour
WorldLockingContext

Комментарии

Этот компонент должен быть помещен в один GameObject в сцене. Как правило, это будет выделенный корневой GameObject с преобразованием удостоверения.

Конструкторы

WorldLockingContext()

Центральный компонент для предоставления сцене функций WorldLocking

Свойства

DiagnosticsSettings

Параметры диагностики. Они предоставляются руководителю в активном режиме. Изменения из скрипта должны вноситься через интерфейс руководителя, но будут отображаться здесь в inspector.

SharedSettings

Параметры WorldLocking. Они предоставляются руководителю в активном режиме. Изменения из скрипта должны вноситься через интерфейс руководителя, но будут отображаться здесь в inspector.

Применяется к