Поделиться через


WorldLockingManager.CameraParent Свойство

Определение

Родительский узел камеры определяет "губчатую рамку отсчета". Все необработанные данные на основе головы, такие как пространственное сопоставление, события жестов и данные положения головы XR, относятся к этому преобразованию.

public UnityEngine.Transform CameraParent { get; set; }
member this.CameraParent : UnityEngine.Transform with get, set
Public Property CameraParent As Transform

Значение свойства

UnityEngine.Transform

Применяется к