Поделиться через


WorldLockingManager.PinnedFromFrozen Свойство

Определение

Преобразование из замороженного пространства приложения обратно в пространство, вычисленное WorldLocking.

public UnityEngine.Pose PinnedFromFrozen { get; }
member this.PinnedFromFrozen : UnityEngine.Pose
Public ReadOnly Property PinnedFromFrozen As Pose

Значение свойства

UnityEngine.Pose

Применяется к