Поделиться через


ConnectingLine.Create(Transform, Transform, Transform, Single, Color) Метод

Определение

Create отрезок линии, соединяющий два преобразования и присоединенный к третьему

public static Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine Create (UnityEngine.Transform parent, UnityEngine.Transform transformA, UnityEngine.Transform transformB, float width, UnityEngine.Color color);
static member Create : UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * UnityEngine.Transform * single * UnityEngine.Color -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools.ConnectingLine
Public Shared Function Create (parent As Transform, transformA As Transform, transformB As Transform, width As Single, color As Color) As ConnectingLine

Параметры

parent
UnityEngine.Transform

Родительский элемент для вывешивания отрезка линии

transformA
UnityEngine.Transform

Начальная конечная точка сегмента строки

transformB
UnityEngine.Transform

Конечная точка enging для сегмента строки

width
Single

Ширина Unity LineRenderer

color
UnityEngine.Color

Цвет сегмента линии

Возвращаемое значение

Применяется к