Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools Пространство имен
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Классы
AdjusterBase |
Фиктивный класс для определения компонентов как реализующих обработчики корректировки Frozen World. |
AdjusterFixed |
Компонент для обработки корректировки замороженного мира для фиксированных (стационарных) объектов. |
AdjusterMoving |
Компонент для обработки корректировки замороженного мира для динамических (движущихся) объектов. |
AnchorGraphVisual |
Необязательный визуализатор привязок и ребер |
ConnectingLine |
Вспомогательный класс для визуализации графа подключенных преобразований. |
FrameVisual |
Компонент для настройки цвета и текста описания маркеров источника визуального элемента в кадре (оси системы координат). |
FrozenAnchorVisual |
Компонент для управления цветом и текстом идентификатора визуализаций привязки. |
FrozenSpatialMapping |
Класс для переинтерпретирования данных пространственного сопоставления из "губчатого" пространства в "замороженное" пространство. Это не требуется при использовании пространственного сопоставления MRTK, которое обеспечивает это и другие улучшения по сравнению с собственным пространственным сопоставлением. |
FrozenTapToAdd |
Простой класс для адаптации входных результатов Unity из губчатого пространства в замороженное пространство. Это не требуется при использовании системы ввода MRTK, которая уже предоставляет эти и другие улучшения и сокращения. |
SimpleConsole |
Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве. |
SimpleSprite |
Очень простой класс для поворота спрайтов в сторону камеры. |
SpacePinMeshVisualizer | |
SpacePinPercentageVisualizer | |
SpongyAnchorVisual |
Компонент для управления расположением, внешним видом и текстом идентификатора визуализации губчатой привязки. |
StatusToText |
Помощник по привязке диагностика WorldLockingManager к текстовым сеткам для отображения. |
ToggleWorldAnchor | |
WorldAnchorAdapter |
Адаптер для выравнивания объекта с WorldAnchor. |
Перечисления
FrozenSpatialMapping.QualityType |
Поддерживаемые уровни качества тесселяции. |