Поделиться через


Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Tools Пространство имен

Классы

AdjusterBase

Фиктивный класс для определения компонентов как реализующих обработчики корректировки Frozen World.

AdjusterFixed

Компонент для обработки корректировки замороженного мира для фиксированных (стационарных) объектов.

AdjusterMoving

Компонент для обработки корректировки замороженного мира для динамических (движущихся) объектов.

AnchorGraphVisual

Необязательный визуализатор привязок и ребер

ConnectingLine

Вспомогательный класс для визуализации графа подключенных преобразований.

FrameVisual

Компонент для настройки цвета и текста описания маркеров источника визуального элемента в кадре (оси системы координат).

FrozenAnchorVisual

Компонент для управления цветом и текстом идентификатора визуализаций привязки.

FrozenSpatialMapping

Класс для переинтерпретирования данных пространственного сопоставления из "губчатого" пространства в "замороженное" пространство. Это не требуется при использовании пространственного сопоставления MRTK, которое обеспечивает это и другие улучшения по сравнению с собственным пространственным сопоставлением.

FrozenTapToAdd

Простой класс для адаптации входных результатов Unity из губчатого пространства в замороженное пространство. Это не требуется при использовании системы ввода MRTK, которая уже предоставляет эти и другие улучшения и сокращения.

SimpleConsole

Простая консоль среды выполнения для отладки на устройстве.

SimpleSprite

Очень простой класс для поворота спрайтов в сторону камеры.

SpacePinMeshVisualizer
SpacePinPercentageVisualizer
SpongyAnchorVisual

Компонент для управления расположением, внешним видом и текстом идентификатора визуализации губчатой привязки.

StatusToText

Помощник по привязке диагностика WorldLockingManager к текстовым сеткам для отображения.

ToggleWorldAnchor
WorldAnchorAdapter

Адаптер для выравнивания объекта с WorldAnchor.

Перечисления

FrozenSpatialMapping.QualityType

Поддерживаемые уровни качества тесселяции.