FrozenTapToAdd Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Простой класс для адаптации входных результатов Unity из губчатого пространства в замороженное пространство. Это не требуется при использовании системы ввода MRTK, которая уже предоставляет эти и другие улучшения и сокращения.
public class FrozenTapToAdd : UnityEngine.MonoBehaviour
type FrozenTapToAdd = class
inherit MonoBehaviour
Public Class FrozenTapToAdd
Inherits MonoBehaviour
- Наследование
-
UnityEngine.MonoBehaviourFrozenTapToAdd
Конструкторы
FrozenTapToAdd() |
Простой класс для адаптации входных результатов Unity из губчатого пространства в замороженное пространство. Это не требуется при использовании системы ввода MRTK, которая уже предоставляет эти и другие улучшения и сокращения. |
Свойства
Active |
Включение и отключение обработки событий касания. |
PrefabToPlace |
Заготовка для размещения в мире в положении взгляда на воздушных кранов. |