Поделиться через


ShapeRange.Rotation Свойство

Определение

Возвращает или задает количество градусов, в которых указанная фигура повернута вокруг оси Z. Положительное значение указывает на поворот по часовой стрелке; отрицательное значение указывает на вращение против часовой стрелки.

public:
 property float Rotation { float get(); void set(float value); };
public float Rotation { get; set; }
member this.Rotation : single with get, set
Public Property Rotation As Single

Значение свойства

Комментарии

Чтобы задать поворот трехмерной фигуры вокруг оси X или оси Y, используйте RotationX свойство или RotationY свойство ThreeDFormat объекта .

Применяется к