VBCodeProvider Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Предоставляет доступ к экземплярам генератора и компилятора кода Visual Basic.
public ref class VBCodeProvider : System::CodeDom::Compiler::CodeDomProvider
public class VBCodeProvider : System.CodeDom.Compiler.CodeDomProvider
type VBCodeProvider = class
inherit CodeDomProvider
Public Class VBCodeProvider
Inherits CodeDomProvider
- Наследование
Примеры
В следующем примере используется поставщик кода C# или Visual Basic для компиляции исходного файла. В примере проверяется расширение входного файла и используется соответствующий CSharpCodeProvider объект или VBCodeProvider для компиляции. Входной файл компилируется в исполняемый файл, и все ошибки компиляции отображаются в консоли.
public static bool CompileExecutable(String sourceName)
{
FileInfo sourceFile = new FileInfo(sourceName);
CodeDomProvider provider = null;
bool compileOk = false;
// Select the code provider based on the input file extension.
if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".CS")
{
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp");
}
else if (sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) == ".VB")
{
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic");
}
else
{
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension");
}
if (provider != null)
{
// Format the executable file name.
// Build the output assembly path using the current directory
// and <source>_cs.exe or <source>_vb.exe.
String exeName = String.Format(@"{0}\{1}.exe",
System.Environment.CurrentDirectory,
sourceFile.Name.Replace(".", "_"));
CompilerParameters cp = new CompilerParameters();
// Generate an executable instead of
// a class library.
cp.GenerateExecutable = true;
// Specify the assembly file name to generate.
cp.OutputAssembly = exeName;
// Save the assembly as a physical file.
cp.GenerateInMemory = false;
// Set whether to treat all warnings as errors.
cp.TreatWarningsAsErrors = false;
// Invoke compilation of the source file.
CompilerResults cr = provider.CompileAssemblyFromFile(cp,
sourceName);
if(cr.Errors.Count > 0)
{
// Display compilation errors.
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}",
sourceName, cr.PathToAssembly);
foreach(CompilerError ce in cr.Errors)
{
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString());
Console.WriteLine();
}
}
else
{
// Display a successful compilation message.
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.",
sourceName, cr.PathToAssembly);
}
// Return the results of the compilation.
if (cr.Errors.Count > 0)
{
compileOk = false;
}
else
{
compileOk = true;
}
}
return compileOk;
}
Public Shared Function CompileExecutable(sourceName As String) As Boolean
Dim sourceFile As FileInfo = New FileInfo(sourceName)
Dim provider As CodeDomProvider = Nothing
Dim compileOk As Boolean = False
' Select the code provider based on the input file extension.
If sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".CS"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("CSharp")
ElseIf sourceFile.Extension.ToUpper(CultureInfo.InvariantCulture) = ".VB"
provider = CodeDomProvider.CreateProvider("VisualBasic")
Else
Console.WriteLine("Source file must have a .cs or .vb extension")
End If
If Not provider Is Nothing
' Format the executable file name.
' Build the output assembly path using the current directory
' and <source>_cs.exe or <source>_vb.exe.
Dim exeName As String = String.Format("{0}\{1}.exe", _
System.Environment.CurrentDirectory, _
sourceFile.Name.Replace(".", "_"))
Dim cp As CompilerParameters = new CompilerParameters()
' Generate an executable instead of
' a class library.
cp.GenerateExecutable = True
' Specify the assembly file name to generate.
cp.OutputAssembly = exeName
' Save the assembly as a physical file.
cp.GenerateInMemory = False
' Set whether to treat all warnings as errors.
cp.TreatWarningsAsErrors = False
' Invoke compilation of the source file.
Dim cr As CompilerResults = provider.CompileAssemblyFromFile(cp, _
sourceName)
If cr.Errors.Count > 0
' Display compilation errors.
Console.WriteLine("Errors building {0} into {1}", _
sourceName, cr.PathToAssembly)
Dim ce As CompilerError
For Each ce In cr.Errors
Console.WriteLine(" {0}", ce.ToString())
Console.WriteLine()
Next ce
Else
' Display a successful compilation message.
Console.WriteLine("Source {0} built into {1} successfully.", _
sourceName, cr.PathToAssembly)
End If
' Return the results of the compilation.
If cr.Errors.Count > 0
compileOk = False
Else
compileOk = True
End If
End If
return compileOk
End Function
Комментарии
Этот класс предоставляет методы, которые можно использовать для получения экземпляров Visual Basic ICodeGenerator и ICodeCompiler реализаций.
Примечание
Этот класс содержит требования связывания и наследования на уровне класса, которые применяются ко всем элементам. Если непосредственно вызывающий оператор или производный класс не имеет разрешения полного доверия, возникает исключение SecurityException.
Конструкторы
VBCodeProvider() |
Инициализирует новый экземпляр класса VBCodeProvider. |
VBCodeProvider(IDictionary<String,String>) |
Инициализирует новый экземпляр класса VBCodeProvider с помощью указанных параметров поставщика. |
Свойства
CanRaiseEvents |
Возвращает значение, показывающее, может ли компонент вызывать событие. (Унаследовано от Component) |
Container |
Возвращает объект IContainer, который содержит коллекцию Component. (Унаследовано от Component) |
DesignMode |
Возвращает значение, указывающее, находится ли данный компонент Component в режиме конструктора в настоящее время. (Унаследовано от Component) |
Events |
Возвращает список обработчиков событий, которые прикреплены к этому объекту Component. (Унаследовано от Component) |
FileExtension |
Получает расширение имени файла, используемое при создании файлов исходного кода. |
LanguageOptions |
Получает идентификатор возможностей языка. |
Site |
Получает или задает ISite объекта Component. (Унаследовано от Component) |
Методы
CompileAssemblyFromDom(CompilerParameters, CodeCompileUnit[]) |
Компилирует сборку на основе деревьев System.CodeDom, содержащихся в указанном массиве объектов CodeCompileUnit, используя указанные параметры компилятора. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CompileAssemblyFromFile(CompilerParameters, String[]) |
Компилирует сборку из исходного кода, содержащегося в указанных файлах, используя указанные параметры компилятора. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CompileAssemblyFromSource(CompilerParameters, String[]) |
Компилирует сборку из указанного массива строк, содержащего исходный код, используя указанные параметры компилятора. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CreateCompiler() |
Устаревшие..
Устаревшие..
Получает экземпляр компилятора кода Visual Basic. |
CreateEscapedIdentifier(String) |
Создает Escape-идентификатор для заданного значения. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CreateGenerator() |
Устаревшие..
Устаревшие..
Получает экземпляр генератора кода Visual Basic. |
CreateGenerator(String) |
При переопределении в производном классе создает новый генератор кода, используя указанное имя файла для выходных данных. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CreateGenerator(TextWriter) |
При переопределении в производном классе создает новый генератор кода, используя для вывода указанный объект TextWriter. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CreateObjRef(Type) |
Создает объект, который содержит всю необходимую информацию для создания прокси-сервера, используемого для взаимодействия с удаленным объектом. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
CreateParser() |
Устаревшие..
Устаревшие..
При переопределении в производном классе создает новый анализатор кода. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
CreateValidIdentifier(String) |
Создает допустимый идентификатор для указанного значения. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
Dispose() |
Освобождает все ресурсы, занятые модулем Component. (Унаследовано от Component) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает неуправляемые ресурсы, используемые объектом Component, а при необходимости освобождает также управляемые ресурсы. (Унаследовано от Component) |
Equals(Object) |
Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту. (Унаследовано от Object) |
GenerateCodeFromCompileUnit(CodeCompileUnit, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанной единицы компиляции объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GenerateCodeFromExpression(CodeExpression, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного выражения объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для заданного члена класса, используя заданные параметры модуля записи текста и генератора кода. |
GenerateCodeFromMember(CodeTypeMember, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного объявления члена объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GenerateCodeFromNamespace(CodeNamespace, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного пространства имен объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GenerateCodeFromStatement(CodeStatement, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного оператора языка объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GenerateCodeFromType(CodeTypeDeclaration, TextWriter, CodeGeneratorOptions) |
Создает код для указанного объявления типа объектной модели документов кода (CodeDOM) и направляет его указанному модулю записи текста, используя заданные параметры. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
GetConverter(Type) |
Получает TypeConverter для заданного типа объекта. |
GetHashCode() |
Служит хэш-функцией по умолчанию. (Унаследовано от Object) |
GetLifetimeService() |
Устаревшие..
Извлекает объект обслуживания во время существования, который управляет политикой времени существования данного экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
GetService(Type) |
Возвращает объект, представляющий службу, предоставляемую классом Component или классом Container. (Унаследовано от Component) |
GetType() |
Возвращает объект Type для текущего экземпляра. (Унаследовано от Object) |
GetTypeOutput(CodeTypeReference) |
Получает тип, на который указывает заданный объект CodeTypeReference. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
InitializeLifetimeService() |
Устаревшие..
Получает объект службы времени существования для управления политикой времени существования для этого экземпляра. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
IsValidIdentifier(String) |
Возвращает значение, показывающее, является ли указанное значение допустимым идентификатором для текущего языка. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
MemberwiseClone() |
Создает неполную копию текущего объекта Object. (Унаследовано от Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Создает неполную копию текущего объекта MarshalByRefObject. (Унаследовано от MarshalByRefObject) |
Parse(TextReader) |
Компилирует код, прочитанный из заданного текстового потока, в объект CodeCompileUnit. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
Supports(GeneratorSupport) |
Возвращает значение, показывающее, обеспечивается ли указанная поддержка создания кода. (Унаследовано от CodeDomProvider) |
ToString() |
Возвращает объект String, содержащий имя Component, если оно есть. Этот метод не следует переопределять. (Унаследовано от Component) |
События
Disposed |
Возникает при удалении компонента путем вызова метода Dispose(). (Унаследовано от Component) |