MDLMesh.AddAttribute Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddAttribute(String, MDLVertexFormat, String, NSData, nint) |
Добавляет атрибут вершины и соответствующий пустой буфер вершин. |
AddAttribute(String, MDLVertexFormat, String, NSData, nint, Double) | |
AddAttribute(String, MDLVertexFormat) |
|
AddAttribute(String, MDLVertexFormat, String, NSData, nint)
Добавляет атрибут вершины и соответствующий пустой буфер вершин.
[Foundation.Export("addAttributeWithName:format:type:data:stride:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AddAttribute (string name, ModelIO.MDLVertexFormat format, string type, Foundation.NSData data, nint stride);
abstract member AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat * string * Foundation.NSData * nint -> unit
override this.AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat * string * Foundation.NSData * nint -> unit
Параметры
- name
- String
- format
- MDLVertexFormat
- type
- String
Тип вектора сетки.
- data
- NSData
- stride
- System.System.IntPtr System.nativeint
- Атрибуты
Применяется к
AddAttribute(String, MDLVertexFormat, String, NSData, nint, Double)
[Foundation.Export("addAttributeWithName:format:type:data:stride:time:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void AddAttribute (string name, ModelIO.MDLVertexFormat format, string type, Foundation.NSData data, nint stride, double time);
abstract member AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat * string * Foundation.NSData * nint * double -> unit
override this.AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat * string * Foundation.NSData * nint * double -> unit
Параметры
- name
- String
- format
- MDLVertexFormat
- type
- String
- data
- NSData
- stride
- System.System.IntPtr System.nativeint
- time
- Double
- Атрибуты
Применяется к
AddAttribute(String, MDLVertexFormat)
format
Добавляет атрибут , индексируется по ключевому слову name
.
[Foundation.Export("addAttributeWithName:format:")]
public virtual void AddAttribute (string name, ModelIO.MDLVertexFormat format);
abstract member AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat -> unit
override this.AddAttribute : string * ModelIO.MDLVertexFormat -> unit
Параметры
- name
- String
- format
- MDLVertexFormat
- Атрибуты