Поделиться через


MDLTexture.CreateTextureCube Метод

Определение

Перегрузки

CreateTextureCube(String[])

Создает куб текстуры из именованных изображений в пакете приложений по умолчанию.

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Создает куб текстуры из именованных изображений в указанном пакете приложений.

CreateTextureCube(String[])

Создает куб текстуры из именованных изображений в пакете приложений по умолчанию.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture

Параметры

imageNames
String[]

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

CreateTextureCube(String[], NSBundle)

Создает куб текстуры из именованных изображений в указанном пакете приложений.

[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

Параметры

imageNames
String[]
bundleOrNil
NSBundle

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к