MDLTexture.CreateTextureCube Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateTextureCube(String[]) |
Создает куб текстуры из именованных изображений в пакете приложений по умолчанию. |
CreateTextureCube(String[], NSBundle) |
Создает куб текстуры из именованных изображений в указанном пакете приложений. |
CreateTextureCube(String[])
Создает куб текстуры из именованных изображений в пакете приложений по умолчанию.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames);
static member CreateTextureCube : string[] -> ModelIO.MDLTexture
Параметры
- imageNames
- String[]
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateTextureCube(String[], NSBundle)
Создает куб текстуры из именованных изображений в указанном пакете приложений.
[Foundation.Export("textureCubeWithImagesNamed:bundle:")]
public static ModelIO.MDLTexture CreateTextureCube (string[] imageNames, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member CreateTextureCube : string[] * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
Параметры
- imageNames
- String[]
Возвращаемое значение
- Атрибуты