Поделиться через


NMatrix4d.Multiply Метод

Определение

Перегрузки

Multiply(NMatrix4d, NMatrix4d)
Multiply(NMatrix4d, NMatrix4d, NMatrix4d)

Multiply(NMatrix4d, NMatrix4d)

public static OpenTK.NMatrix4d Multiply (OpenTK.NMatrix4d left, OpenTK.NMatrix4d right);
static member Multiply : OpenTK.NMatrix4d * OpenTK.NMatrix4d -> OpenTK.NMatrix4d

Параметры

left
NMatrix4d
right
NMatrix4d

Возвращаемое значение

Применяется к

Multiply(NMatrix4d, NMatrix4d, NMatrix4d)

public static void Multiply (ref OpenTK.NMatrix4d left, ref OpenTK.NMatrix4d right, out OpenTK.NMatrix4d result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Параметры

left
NMatrix4d
right
NMatrix4d
result
NMatrix4d

Применяется к