iPhoneOSGameView Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Методы создания окна OpenGL и управления ими.
public class iPhoneOSGameView : UIKit.UIView, IDisposable, OpenTK.Platform.IGameWindow
type iPhoneOSGameView = class
inherit UIView
interface IGameWindow
interface INativeWindow
interface IDisposable
- Наследование
- Реализации
Комментарии
iPhoneOSGameView
предоставляет два (в значительной степени несвязанных) набора методов. В частности, использование этого класса не требует использования методов обработки цикла выполнения. Имеются следующие группы:
- Методы создания и удаления контекста OpenGL: ConfigureLayer(CAEAGLLayer), CreateFrameBuffer(), DestroyFrameBuffer(), GetLayerClass(), LayerColorFormatи LayerRetainsBacking.
- Выполнение обработки цикла: Load, OnLoad(EventArgs), OnRenderFrame(FrameEventArgs), OnUnload(EventArgs)OnUpdateFrame(FrameEventArgs), , RenderFrame, , Run(), Run(Double), , Stop(), Unloadи UpdateFrame.
Все остальные члены являются вспомогательными для двух указанных выше основных групп.
[Export("layerClass")]
public static Class GetLayerClass()
{
return iPhoneOSGameView.GetLayerClass();
}
Конструкторы
iPhoneOSGameView(CGRect) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
iPhoneOSGameView(NSCoder) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
Свойства
AccessibilityActivationPoint |
Экран координирует элемент специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityAssistiveTechnologyFocusedIdentifiers |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityAttributedHint |
Строка с атрибутами, предоставляющая краткое описание поведения элемента специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityAttributedLabel |
Краткая строка атрибута, описывающая назначение UIView. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityAttributedValue |
Строка атрибута, содержащая значение UIView, если оно отличается от AccessibilityAttributedLabel. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityCustomActions |
Позволяет добавлять методы в AccessibilityCustomActions в качестве дополнительных действий, поддерживающих специальные возможности. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityDragSourceDescriptors |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityDropPointDescriptors |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityElementsHidden |
Отображаются ли элементы специальных возможностей представления. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityFrame |
Рамка элемента специальных возможностей в координатах экрана. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityHint |
Краткое описание действия, выполняемого элементом специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityIdentifier |
Уникально идентифицирует |
AccessibilityIgnoresInvertColors |
Возвращает или задает значение, указывающее, будет ли UIView объект инвертировать свои цвета в ответ на такой запрос специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityLabel |
Локализованный идентификатор элемента специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityLanguage |
Тег языка BCP 47 языка, используемого для речи компонентов элемента специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityNavigationStyle |
Возвращает или задает стиль навигации. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityPath |
Позволяет элементу специальных возможностей быть непрямоугольным. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityTraits |
Битовая маска UIAccessibilityTraitобъекта |
AccessibilityValue |
Значение элемента специальных возможностей. (Унаследовано от UIView) |
AccessibilityViewIsModal |
Указывает, следует ли в Voice Over игнорировать одноуровневые элементы. (Унаследовано от UIView) |
AlignmentRectInsets |
Корректировки Frame для использования с автоматическим макетом. (Унаследовано от UIView) |
Alpha |
Управляет значением прозрачности (альфа) для представления. (Унаследовано от UIView) |
AutoResize |
Определяет, создается ли графический контекст повторно при изменении размера дисплея. |
AutoresizingMask |
Битовая маска, указывающая, как получатель должен изменять размер при изменении границ супер-представления. (Унаследовано от UIView) |
AutosizesSubviews |
Указывает, должен ли получатель автоматически изменять размер при Subviews изменении приемника Bounds . (Унаследовано от UIView) |
BackgroundColor |
Задает цвет фона UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
BottomAnchor |
Объект , NSLayoutYAxisAnchor определяющий нижнюю часть данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
Bounds |
Пригодный для использования кадр представления, заданный с помощью собственной системы координат представления. (Унаследовано от UIView) |
CanBecomeFirstResponder |
Определяет, готов ли этот UIREsponder стать первым ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
CanBecomeFocused |
Может ли это UIView стать фокусным представлением. (Унаследовано от UIView) |
CanResignFirstResponder |
Определяет, готов ли этот uiResponder отказаться от своего первого состояния ответчика. (Унаследовано от UIResponder) |
Center |
Центр представления в пространстве координат контейнера. (Унаследовано от UIView) |
CenterXAnchor |
Объект NSLayoutXAxisAnchor , определяющий центр оси X данного объекта UIView. (Унаследовано от UIView) |
CenterYAnchor |
Объект NSLayoutYAxisAnchor , определяющий центр оси Y данного объекта UIView. (Унаследовано от UIView) |
Class |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
ClassHandle |
Дескриптор для этого класса. (Унаследовано от UIView) |
ClearsContextBeforeDrawing |
Указывает, что буфер рисования должен быть стерт перед вызовом DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) (Унаследовано от UIView) |
ClipsToBounds |
Указывает, ограничивается ли Subviews объект свойством Bounds получателя. (Унаследовано от UIView) |
CollisionBoundingPath |
Возвращает объект , используемый UIBezierPath для обнаружения конфликтов. (Унаследовано от UIView) |
CollisionBoundsType |
Возвращает объект , UIDynamicItemCollisionBoundsType описывающий тип границ, используемых для обнаруженного столкновения. (Унаследовано от UIView) |
Constraints |
Ограничения, используемые автоматическим макетом для данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
ContentMode |
Управляет отображением кэшированного растрового изображения представления при изменении границ представления. (Унаследовано от UIView) |
ContentScaleFactor |
Количество пикселей устройства на логическую точку координат. (Унаследовано от UIView) |
ContentStretch |
Разработчики не должны использовать это нерекомендуемое свойство. Вместо этого разработчикам следует использовать CreateResizableImage. (Унаследовано от UIView) |
ContextRenderingApi |
Возвращает или задает версию OpenGLES, которая будет использоваться с GraphicsContext. |
CoordinateSpace |
Возвращает представление пространства координат для UIView. (Унаследовано от UIView) |
DebugDescription |
Понятное для разработчика описание этого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
Description |
Описание объекта , версия Objective-C ToString. (Унаследовано от NSObject) |
DirectionalLayoutMargins |
Возвращает или задает поля макета для размещения содержимого с учетом текущего направления языка. (Унаследовано от UIView) |
EAGLContext |
Объект , EAGLContext привязанный к объекту GraphicsContext. |
EffectiveUserInterfaceLayoutDirection |
Возвращает направление макета для упорядочения содержимого представления. (Унаследовано от UIView) |
ExclusiveTouch |
Ограничивает доставку событий этим представлением. (Унаследовано от UIView) |
FirstBaselineAnchor |
Объект NSLayoutYAxisAnchor , определяющий ограничение на основе базовой линии первой строки текста в этом UIViewобъекте . (Унаследовано от UIView) |
Focused |
Указывает, UIView является ли представление с фокусом. (Унаследовано от UIView) |
FocusItemContainer |
Возвращает контейнер фокуса, предоставляющий пространственные сведения дочерним элементам фокуса. (Унаследовано от UIView) |
Frame |
Координаты представления относительно его контейнера. (Унаследовано от UIView) |
Framebuffer |
Значение framebuffer для GraphicsContext. |
GestureRecognizers |
Массив объектов UIGestureRecognizerдля данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
GraphicsContext |
Возвращает экземпляр, IGraphicsContext привязанный к этому iPhoneOSGameView экземпляру. |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
HasAmbiguousLayout |
Возвращает значение |
HeightAnchor |
Объект NSLayoutDimension , определяющий высоту данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
Hidden |
Указывает, отображается UIView ли объект . (Унаследовано от UIView) |
InputAccessoryView |
Настраиваемое представление, которое можно присоединить, когда объект становится первым ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
InputAccessoryViewController |
Возвращает пользовательский аксессуар UIInputViewController для отображения, когда |
InputAssistantItem |
Возвращает помощник, который будет использоваться для настройки панели сочетаний клавиш. (Унаследовано от UIResponder) |
InputView |
Настраиваемое представление, отображаемое, когда объект становится первым ответчиком. Только для чтения. (Унаследовано от UIResponder) |
InputViewController |
Возвращает настраиваемый объект UIInputViewController для отображения, когда |
InsetsLayoutMarginsFromSafeArea |
Возвращает или задает логическое значение, которое определяет, корректируются ли поля так, чтобы они всегда попадали в безопасную область. По умолчанию — |
Interactions |
Возвращает или задает текущий набор взаимодействий. (Унаследовано от UIView) |
IntrinsicContentSize |
Размер встроенного содержимого UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
IsAccessibilityElement |
Является ли |
IsDirectBinding |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
IsFirstResponder |
Возвращает значение, указывающее, является ли этот UIResponder первым ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
IsProxy |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
KeyCommands |
Ключевые команды, которые должны активировать действие для этого uiResponder. Только для чтения. (Унаследовано от UIResponder) |
LastBaselineAnchor |
Объект NSLayoutYAxisAnchor , определяющий ограничение на основе базовой линии первой строки текста в этом UIViewобъекте . (Унаследовано от UIView) |
Layer |
Основной уровень анимации, используемый для отрисовки. (Унаследовано от UIView) |
LayerColorFormat |
Возвращает или задает EAGLColorFormat значение, которое должно использоваться при настройке CAEAGLLayer. |
LayerRetainsBacking |
Возвращает или задает объект , Boolean который определяет, должен ли слой сохранять свое содержимое. |
LayoutGuides |
Объекты, UILayoutGuide определенные для данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
LayoutMargins |
Выкладывает поля. (Унаследовано от UIView) |
LayoutMarginsGuide |
Определяет атрибуты поля. (Унаследовано от UIView) |
LeadingAnchor |
Объект , NSLayoutXAxisAnchor определяющий передний край данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
LeftAnchor |
Объект NSLayoutXAxisAnchor , определяющий левый край данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
MaskView |
Возвращает представление маски. (Унаследовано от UIView) |
MotionEffects |
Текущий набор эффектов движения в этом представлении. (Унаследовано от UIView) |
MultipleTouchEnabled |
Определяет, может ли UIView обрабатывать события multitouch. (Унаследовано от UIView) |
NextResponder |
Следующий ответчик в цепочке ответов (Унаследовано от UIResponder) |
Opaque |
Определяет, является ли представление непрозрачным. (Унаследовано от UIView) |
ParentFocusEnvironment |
Возвращает родительскую среду фокуса. (Унаследовано от UIView) |
PasteConfiguration |
Объект , поддерживаемый UIPasteConfiguration |
PreferredFocusedView |
Возвращает объект UIView , который должен быть фактически сосредоточен. (Унаследовано от UIView) |
PreferredFocusEnvironments |
Массив объектов IUIFocusEnvironment, рекурсивно просматриваемых системой для поиска представления по умолчанию. (Унаследовано от UIView) |
PreservesSuperviewLayoutMargins |
Сохраняет поля макета для суперобзора. (Унаследовано от UIView) |
ReadableContentGuide |
Область, которая может быть прочитана пользователем с минимальным перемещением головы. (Унаследовано от UIView) |
Renderbuffer |
Значение renderbuffer для GraphicsContext. |
RestorationIdentifier |
Если нет |
RetainCount |
Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта . (Унаследовано от NSObject) |
RightAnchor |
Объект NSLayoutXAxisAnchor , определяющий правый край данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
SafeAreaInsets |
Возвращает наборы, размещающие содержимое таким образом, чтобы панели навигации и табуляции, панели инструментов и другое содержимое не скрывали представление содержимого. (Унаследовано от UIView) |
SafeAreaLayoutGuide |
Получает структуру макета для размещения содержимого таким образом, чтобы панели навигации и табуляции, панели инструментов и другое содержимое не скрывал представление содержимого. (Унаследовано от UIView) |
Self |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
SemanticContentAttribute |
Указывает, должен ли UIView объект сохранять свой макет или переворачиваться при использовании с макетом справа налево. (Унаследовано от UIView) |
ShouldGroupAccessibilityChildren |
UIViewСледует ли группировать детей для озвучки, независимо от их положения на экране. (Унаследовано от UIView) |
Size |
Размер текущего представления. |
Subviews |
Массив объектов UIView, содержащихся в |
Superclass |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
SuperHandle |
Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Superview |
Объект UIView, если таковой |
Tag |
Целое число, которое можно использовать для идентификации конкретного UIView экземпляра. (Унаследовано от UIView) |
TextInputContextIdentifier |
Идентификатор, указывающий, что этот UIResponder должен сохранять сведения о режиме ввода текста. Только для чтения. (Унаследовано от UIResponder) |
TextInputMode |
Режим текстового ввода для этого uiResponder. Только для чтения. (Унаследовано от UIResponder) |
TintAdjustmentMode |
Корректировка оттенка, примененная к этому UIView или одному из его родительских представлений. (Унаследовано от UIView) |
TintColor |
Цвет выделения, который должен использоваться для обозначения интерактивных элементов управления. (Унаследовано от UIView) |
Title |
Возвращает или задает заголовок объекта , присоединенного UIViewController к этому представлению. |
TopAnchor |
Объект NSLayoutYAxisAnchor , определяющий верхнюю часть данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
TrailingAnchor |
Объект NSLayoutXAxisAnchor , определяющий передний край данного UIViewобъекта . (Унаследовано от UIView) |
TraitCollection |
Возвращает коллекцию признаков. (Унаследовано от UIView) |
Transform |
Преобразование UIViewобъекта относительно центра его границ. (Унаследовано от UIView) |
TranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints |
Указывает, следует ли преобразовать маску авторезизирования в ограничения для автопланировки. (Унаследовано от UIView) |
UndoManager |
Ближайший общий NSUndoManager в цепочке ответчиков. Только для чтения. (Унаследовано от UIResponder) |
UserActivity |
Действие, инкапсулирующее действие пользователя, поддерживаемое этим ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
UserInteractionEnabled |
Определяет, обрабатываются ли входные события этим представлением. (Унаследовано от UIView) |
ViewForBaselineLayout |
Возвращает объект , UIView к которому должны применяться базовые ограничения. (Унаследовано от UIView) |
ViewForFirstBaselineLayout |
При переопределении позволяет разработчику приложения возвращать вложенное представление в качестве основы для базовых ограничений. (Унаследовано от UIView) |
ViewForLastBaselineLayout |
При переопределении позволяет разработчику приложения возвращать вложенное представление в качестве основы для базовых ограничений. (Унаследовано от UIView) |
ViewPrintFormatter |
Возвращает соответствующий UIViewPrintFormatter объект для UIView. (Унаследовано от UIView) |
Visible |
Возвращает или задает значение, указывающее, является ли представление видимым. |
WidthAnchor |
Объект NSLayoutDimension , определяющий горизонтальный экстент данного объекта UIView. (Унаследовано от UIView) |
Window | (Унаследовано от UIView) |
WindowBorder |
Всегда возвращает значение Hidden. |
WindowInfo |
Возвращает сведения о содержавом окне. |
WindowState |
Возвращает или указывает состояние представления. |
Zone |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
Методы
AccessibilityActivate() |
Активирует специальные возможности для этого UIView, возвращая при успешном выполнении |
AccessibilityDecrement() |
Указывает элементу специальных возможностей уменьшать значение его содержимого. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityElementDidBecomeFocused() |
Указывает, что вспомогательные технологии перенастроили фокус на |
AccessibilityElementDidLoseFocus() |
Указывает, что специальные возможности изменили фокус с |
AccessibilityElementIsFocused() |
Указывает, ориентирована ли технология специальных возможностей на |
AccessibilityIncrement() |
Указывает элементу специальных возможностей увеличить значение его содержимого. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityPerformEscape() |
Указывает системе специальных возможностей закрыть модальное всплывающее окно или иерархически отображаемый элемент. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityPerformMagicTap() |
Переключает определяемое приложением "наиболее важное состояние" приложения. (Унаследовано от UIResponder) |
AccessibilityScroll(UIAccessibilityScrollDirection) |
При переопределении позволяет системе специальных возможностей выполнять прокрутку. (Унаследовано от UIResponder) |
ActionForLayer(CALayer, String) |
Извлекает значение по умолчанию CAAction , определенное объектом . (Унаследовано от UIView) |
Add(UIView) |
Это псевдоним для AddSubview(UIView), но использует шаблон Add, так как он позволяет конструкциям C# 3.0 добавлять вложенные представления после создания объекта. (Унаследовано от UIView) |
AddConstraint(NSLayoutConstraint) |
Добавляет ограничение к макету получающего представления или его вложенных представлений. (Унаследовано от UIView) |
AddConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
Добавляет несколько ограничений к макету принимающего представления или его вложенных представлений. (Унаследовано от UIView) |
AddGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
Добавляет распознаватель жестов в это представление. (Унаследовано от UIView) |
AddInteraction(IUIInteraction) |
Добавляет взаимодействие в представление. (Унаследовано от UIView) |
AddLayoutGuide(UILayoutGuide) |
Добавляет указанный |
AddMotionEffect(UIMotionEffect) |
Добавляет указанный эффект движения в представление. (Унаследовано от UIView) |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddSubview(UIView) |
Добавляет указанное представление в качестве вложенного представления этого представления. (Унаследовано от UIView) |
AddSubviews(UIView[]) |
Удобная процедура для добавления различных представлений в UIView. (Унаследовано от UIView) |
AlignmentRectForFrame(CGRect) |
Возвращает настроенный прямоугольник выравнивания для автоматического макета. (Унаследовано от UIView) |
AwakeFromNib() |
Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib(). (Унаследовано от NSObject) |
BecomeFirstResponder() |
Запросите объект, чтобы он стал первым ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Асинхронно вызывает указанный код в потоке пользовательского интерфейса main. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
BindingInfo(String) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
BringSubviewToFront(UIView) |
Перемещает указанное вложенное представление таким образом, чтобы оно отображалось перед другим Subviews. (Унаследовано от UIView) |
CanPaste(NSItemProvider[]) |
Возвращает значение, указываемое, может ли |
CanPerform(Selector, NSObject) |
Определяет, может ли этот uiResponder выполнять указанное действие. Обычно используется для проверки правки команд. (Унаследовано от UIResponder) |
Capture() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
Capture(Boolean) |
Выполняет снимок UIViewэкрана объекта . (Унаследовано от UIView) |
Close() |
OnClosed(EventArgs) Вызывает событие . |
CommitEditing() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
ConfigureLayer(CAEAGLLayer) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол. (Унаследовано от NSObject) |
ContentCompressionResistancePriority(UILayoutConstraintAxis) |
Возвращает сопротивление оси к сжатию ниже ее встроенного размера. (Унаследовано от UIView) |
ContentHuggingPriority(UILayoutConstraintAxis) |
Возвращает сопротивление оси к расширению больше, чем ее внутренний размер. (Унаследовано от UIView) |
ConvertPointFromCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
Преобразует из системы |
ConvertPointFromView(CGPoint, UIView) |
Преобразует из системы координат в |
ConvertPointToCoordinateSpace(CGPoint, IUICoordinateSpace) |
Преобразует из |
ConvertPointToView(CGPoint, UIView) |
Преобразует из |
ConvertRectFromCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
Преобразует из системы координат в систему координат объекта |
ConvertRectFromView(CGRect, UIView) |
Преобразует из системы координат, используемой |
ConvertRectToCoordinateSpace(CGRect, IUICoordinateSpace) |
Преобразует из |
ConvertRectToView(CGRect, UIView) |
Преобразует из |
Copy() |
Выполняет копирование базового объекта Objective-C. (Унаследовано от NSObject) |
Copy(NSObject) |
Указывает на операцию редактирования "Копировать". (Унаследовано от UIResponder) |
CreateFrameBuffer() |
Создает framebuffer для выполнения операций OpenGL. |
Cut(NSObject) |
Указывает на операцию редактирования "Вырезать". (Унаследовано от UIResponder) |
DangerousAutorelease() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRelease() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRetain() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
DecodeRestorableState(NSCoder) |
Разработчики приложений могут переопределить этот метод для поддержки восстановления состояния. (Унаследовано от UIView) |
Delete(NSObject) |
Указывает на операцию редактирования "Удалить". (Унаследовано от UIResponder) |
DestroyFrameBuffer() |
Уничтожает framebuffer, renderbuffer, EAGLContextи GraphicsContext. |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает на изменение индексов для связи "ко многим". (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Указывает, что в указанном ключе произошло изменение. (Унаследовано от NSObject) |
DidHintFocusMovement(UIFocusMovementHint) |
Вызывается для того, чтобы сообщить элементу, фокусу в UIView, что фокус может измениться. (Унаследовано от UIView) |
DidUpdateFocus(UIFocusUpdateContext, UIFocusAnimationCoordinator) |
Вызывается после того, UIView как объект потерял или получил фокус. (См. также сведения об ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext).) (Унаследовано от UIView) |
DisplayLayer(CALayer) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от UIView) |
Dispose() |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, хранящиеся в этом экземпляре. |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
Draw(CGRect) |
Рисует представление в переданном прямоугольнике. (Унаследовано от UIView) |
DrawLayer(CALayer, CGContext) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от UIView) |
DrawRect(CGRect, UIViewPrintFormatter) |
Разработчики должны переопределить этот метод, если их приложение рисует содержимое UIView . (Унаследовано от UIView) |
DrawViewHierarchy(CGRect, Boolean) |
Отображает полную иерархию представлений, видимую на экране. (Унаследовано от UIView) |
EncodeRestorableState(NSCoder) |
Разработчики приложений могут переопределить этот метод для хранения состояния, связанного с представлением. (Унаследовано от UIView) |
EncodeTo(NSCoder) |
Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике. (Унаследовано от UIView) |
Equals(NSObject) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(Object) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
ExchangeSubview(nint, nint) |
Этот метод обменивается индексами двух UIViewобъектов в массиве Subviews . (Унаследовано от UIView) |
ExerciseAmbiguityInLayout() |
Случайным образом изменяет в Frame неоднозначном наборе ограничений автоматического макета. (Унаследовано от UIView) |
ExposedBindings() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
FrameForAlignmentRect(CGRect) |
Возвращает кадр, полученный в результате применения к |
GestureRecognizerShouldBegin(UIGestureRecognizer) |
Определяет, разрешено ли указанным распознавателям жестов отслеживать события касания. (Унаследовано от UIView) |
GetBindingInfo(NSString) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetConstraintsAffectingLayout(UILayoutConstraintAxis) |
Возвращает массив , влияющий NSLayoutConstraint на макет объекта , UIView вдоль указанного |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Извлекает значения указанных ключей. (Унаследовано от NSObject) |
GetEnumerator() |
Возвращает перечислитель, который выводит список всех вложенных представлений в этом представлении. (Унаследовано от UIView) |
GetFocusItems(CGRect) |
Возвращает список всех дочерних элементов фокуса в указанном прямоугольнике. (Унаследовано от UIView) |
GetHashCode() |
Создает хэш-код для текущего экземпляра. (Унаследовано от NSObject) |
GetLayerClass() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
GetMethodForSelector(Selector) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeField(String) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeHash() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
GetTargetForAction(Selector, NSObject) |
Возвращает объект, который отвечает на действие. (Унаследовано от UIResponder) |
HitTest(CGPoint, UIEvent) |
Самый видимый интерфейс с поддержкой UIView взаимодействия, содержащий . (Унаследовано от UIView) |
Init() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
InsertSubview(UIView, nint) |
Вставляет указанное вложенное представление в указанное расположение в качестве подчиненного представления этого представления. (Унаследовано от UIView) |
InsertSubviewAbove(UIView, UIView) |
Вставка указанного представления над элементом siblingSubvie в иерархии представлений (Унаследовано от UIView) |
InsertSubviewBelow(UIView, UIView) |
Вставляет указанное представление под в |
InvalidateIntrinsicContentSize() |
Оповещает систему автоматического макета о том, что внутреннее UIView значение объекта изменилось. (Унаследовано от UIView) |
Invoke(Action, Double) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Синхронно вызывает указанный код в потоке пользовательского интерфейса main. (Унаследовано от NSObject) |
IsDescendantOfView(UIView) |
Возвращает значение |
IsEqual(NSObject) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
LayoutIfNeeded() |
При необходимости размещает вложенные представления. (Унаследовано от UIView) |
LayoutMarginsDidChange() |
Размещение измененных вложенных представлений (Унаследовано от UIView) |
LayoutSublayersOfLayer(CALayer) |
Вызывается, чтобы указать, что объект изменился Bounds . (Унаследовано от UIView) |
LayoutSubviews() |
Размещает вложенные представления. |
MakeCurrent() |
Создает текущий GraphicsContext объект в вызывающем потоке. |
MakeTextWritingDirectionLeftToRight(NSObject) |
Задает направление, в котором текст записывается слева направо. (Унаследовано от UIResponder) |
MakeTextWritingDirectionRightToLeft(NSObject) |
Задает направление записи текста справа налево. (Унаследовано от UIResponder) |
MarkDirty() |
Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref. (Унаследовано от NSObject) |
MotionBegan(UIEventSubtype, UIEvent) |
Метод вызывается при запуске движения (встряхивание). (Унаследовано от UIResponder) |
MotionCancelled(UIEventSubtype, UIEvent) |
Метод вызывается, если операционная система отменяет событие движения (встряхивание). (Унаследовано от UIResponder) |
MotionEnded(UIEventSubtype, UIEvent) |
Метод вызывается после завершения движения (встряхивание). (Унаследовано от UIResponder) |
MovedToSuperview() |
Указывает, UIView что свойство изменилось Superview . (Унаследовано от UIView) |
MovedToWindow() |
Указывает, UIView что свойство изменилось Window . (Унаследовано от UIView) |
MutableCopy() |
Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
NeedsUpdateConstraints() |
Указывает, что необходимо обновить ограничения автоматического макета UIView . (Унаследовано от UIView) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось. (Унаследовано от NSObject) |
OnClosed(EventArgs) |
Вызывает событие Closed. |
OnDisposed(EventArgs) |
Вызывает событие Disposed. |
OnLoad(EventArgs) |
Вызывает событие Load. |
OnRenderFrame(FrameEventArgs) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
OnResize(EventArgs) |
Вызывает событие Resize. |
OnTitleChanged(EventArgs) |
Вызывает событие TitleChanged. |
OnUnload(EventArgs) |
Вызывает событие Unload. |
OnUpdateFrame(FrameEventArgs) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
OnVisibleChanged(EventArgs) |
Вызывает событие VisibleChanged. |
OnWindowStateChanged(EventArgs) |
Вызывает событие WindowStateChanged. |
Paste(NSItemProvider[]) |
Вызывается для выполнения операции вставки из . (Унаследовано от UIResponder) |
Paste(NSObject) |
Указывает операцию редактирования "Вставка". (Унаследовано от UIResponder) |
PerformSelector(Selector) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PointInside(CGPoint, UIEvent) |
Указывает, находится ли внутри |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Указывает, что физическая кнопка была нажата на удаленном или игровом контроллере. (Унаследовано от UIResponder) |
PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Указывает, что физическое событие нажатия кнопки было отменено из-за системного события. (Унаследовано от UIResponder) |
PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Указывает, что Force значение |
PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent) |
Указывает окончание нажатия физической кнопки на удаленном или игровом контроллере. (Унаследовано от UIResponder) |
ReloadInputViews() |
Обновления пользовательские входные и дополнительные представления, когда этот объект является первым ответчиком. (Унаследовано от UIResponder) |
RemoteControlReceived(UIEvent) |
Указывает, что получено событие удаленного управления. (Унаследовано от UIResponder) |
RemoveConstraint(NSLayoutConstraint) |
Удаляет ограничение автоматического макета Constraintsиз UIView. (Унаследовано от UIView) |
RemoveConstraints(NSLayoutConstraint[]) |
Удаляет несколько ограничений автоматического UIViewмакета Constraintsиз . (Унаследовано от UIView) |
RemoveFromSuperview() |
Отсоединяет UIView от его Superview. (Унаследовано от UIView) |
RemoveGestureRecognizer(UIGestureRecognizer) |
Удаляет распознаватель жестов UIViewGestureRecognizersиз . (Унаследовано от UIView) |
RemoveInteraction(IUIInteraction) |
Удаляет взаимодействие из представления. (Унаследовано от UIView) |
RemoveLayoutGuide(UILayoutGuide) |
Удаляет |
RemoveMotionEffect(UIMotionEffect) |
Удаляет указанный эффект движения в представлении. (Унаследовано от UIView) |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
ResignFirstResponder() |
Вызывается, когда этому uiResponder было предложено отказаться от статуса первого ответчика. (Унаследовано от UIResponder) |
ResizableSnapshotView(CGRect, Boolean, UIEdgeInsets) |
Эффективно создает отрисовку текущего |
RespondsToSelector(Selector) |
Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
RestoreUserActivityState(NSUserActivity) |
Восстанавливает состояние, необходимое для продолжения указанного действия пользователя. (Унаследовано от UIResponder) |
Run() |
Запускает как можно более быструю обработку цикла выполнения. |
Run(Double) |
Запускает обработку цикла выполнения со скоростью |
Run(Int32) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
RunWithFrameInterval(Int32) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
SafeAreaInsetsDidChange() |
Метод, вызываемый при изменении безопасной области. (Унаследовано от UIView) |
Select(NSObject) |
Указывает операцию редактирования "Выбрать".|B (Унаследовано от UIResponder) |
SelectAll(NSObject) |
Указывает операцию редактирования "Выбрать все". (Унаследовано от UIResponder) |
SendSubviewToBack(UIView) |
Перемещает объект UIView так, чтобы он отображался за всеми своими братьями и сестрами. (Унаследовано от UIView) |
SetContentCompressionResistancePriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
Задает сопротивление сжатию ниже UIViewIntrinsicContentSize. (Унаследовано от UIView) |
SetContentHuggingPriority(Single, UILayoutConstraintAxis) |
Задает сопротивление расширению за пределы UIViewIntrinsicContentSize. (Унаследовано от UIView) |
SetNativeField(String, NSObject) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
SetNeedsDisplay() |
Помечает представление грязное и помещает в очередь операцию перерисовки. (Унаследовано от UIView) |
SetNeedsDisplayInRect(CGRect) |
Помечает область представления как грязное и помещает в очередь операцию перерисовки в этом регионе. (Унаследовано от UIView) |
SetNeedsFocusUpdate() |
Если |
SetNeedsLayout() |
Задает, нужно ли переупорядочить вложенные представления перед отображением. (Унаследовано от UIView) |
SetNeedsUpdateConstraints() |
Указывает системе автоматического макета, что она должна вызывать UpdateConstraints(). (Унаследовано от UIView) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Задает значение null для указанного ключа. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Задает указанное значение свойства, указанного ключом. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре. (Унаследовано от NSObject) |
ShouldUpdateFocus(UIFocusUpdateContext) |
Вызывается UIView до потери или получения фокуса. Если возвращается |
SizeThatFits(CGSize) |
Возвращает объект , SizeF который лучше всего подходит . |
SizeToFit() |
Перемещает и изменяет размер UIView так, чтобы он плотно заключал его Subviews (Унаследовано от UIView) |
SnapshotView(Boolean) |
Создает объект UIView , содержащий snapshot изображение содержимого текущего представления. (Унаследовано от UIView) |
Stop() |
Завершает цикл выполнения. |
SubviewAdded(UIView) |
Сообщает представлению о добавлении вложенных представлений. (Унаследовано от UIView) |
SwapBuffers() |
Переключает передний и задний буферы текущего объекта GraphicsContext, представляя отрисованную сцену пользователю. |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize) |
Вычисляет наименьший или самый большой размер, который может иметь этот UIView объект, удовлетворяющий ограничениям автоверсии. (Унаследовано от UIView) |
SystemLayoutSizeFittingSize(CGSize, Single, Single) |
Возвращает оптимальный размер для |
TintColorDidChange() |
Вызывается при TintColor изменении, например при UIActionSheet отображении . (Унаследовано от UIView) |
ToggleBoldface(NSObject) |
Переключает использование полужирного шрифта. (Унаследовано от UIResponder) |
ToggleItalics(NSObject) |
Переключает использование курсивного шрифта. (Унаследовано от UIResponder) |
ToggleUnderline(NSObject) |
Переключает использование подчеркивания. (Унаследовано от UIResponder) |
ToString() |
Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра . (Унаследовано от NSObject) |
TouchesBegan(NSSet, UIEvent) |
Отправляется, когда один или несколько пальцев касаются экрана. (Унаследовано от UIResponder) |
TouchesCancelled(NSSet, UIEvent) |
Отправляется при отмене сенсорной обработки. (Унаследовано от UIResponder) |
TouchesEnded(NSSet, UIEvent) |
Отправляется при снятии одного или нескольких пальцев с экрана. (Унаследовано от UIResponder) |
TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet) |
Вызывается при обновлении предполагаемых |
TouchesMoved(NSSet, UIEvent) |
Отправляется при перемещении одного или нескольких пальцев по экрану. (Унаследовано от UIResponder) |
TraitCollectionDidChange(UITraitCollection) |
Определяет предыдущую коллекцию признаков. (Унаследовано от UIView) |
Unbind(NSString) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(String) |
Устаревшие..
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
UpdateConstraints() |
Обновления ограничения автоматического макета UIViewдля . (Унаследовано от UIView) |
UpdateConstraintsIfNeeded() |
Обновления ограничения объекта UIView и его Subviews. (Унаследовано от UIView) |
UpdateFocusIfNeeded() |
Если в какой-либо среде фокуса ожидается обновление, этот метод выполняет немедленное обновление фокуса. В отличие от SetNeedsFocusUpdate(), этот метод может вызываться любым UIViewметодом , независимо от того, содержит ли он фокус в данный момент или нет. (Унаследовано от UIView) |
UpdateUserActivityState(NSUserActivity) |
Обновления заданное состояние активности пользователя. (Унаследовано от UIResponder) |
ValueForKey(NSString) |
Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
ViewWithTag(nint) |
Возвращает объект , UIView идентифицируемый . |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. (Унаследовано от NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Указывает, что значение указанного ключа изменится. (Унаследовано от NSObject) |
WillDrawLayer(CALayer) |
Вызывается незадолго до рисования. (Унаследовано от UIView) |
WillMoveToSuperview(UIView) |
Вызывается перед изменениями Superview . (Унаследовано от UIView) |
WillMoveToWindow(UIWindow) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
WillRemoveSubview(UIView) |
Вызывается перед удалением вложенного представления. (Унаследовано от UIView) |
События
Closed |
Происходит при закрытии представления. |
Disposed |
Происходит при удалении представления путем вызова Dispose(Boolean) метода . |
Load |
Происходит перед запуском цикла выполнения. |
RenderFrame |
Является частью обработки цикла выполнения, когда кадр должен быть отрисован. |
Resize |
Происходит при изменении представления Size . |
TitleChanged |
Происходит при изменении значения свойства Title. |
Unload |
Происходит при завершении цикла выполнения. |
UpdateFrame |
Является частью обработки цикла выполнения, когда необходимо обновить кадр перед отрисовкой. |
VisibleChanged |
Происходит при изменении значения свойства Visible. |
WindowStateChanged |
Происходит при изменении значения свойства WindowState. |
Явные реализации интерфейса
Методы расширения
ActionForLayer(ICALayerDelegate, CALayer, String) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
DisplayLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
DrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer, CGContext) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
LayoutSublayersOfLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
WillDrawLayer(ICALayerDelegate, CALayer) |
Метод, который вызывается, когда |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
Возвращает закрытый путь, используемый для обнаружения столкновений. |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
Возвращает значение, указывающее, как задаются границы конфликтов. |
GetFocusItemContainer(IUIFocusEnvironment) |
Возвращает контейнер фокуса для среды. |
GetParentFocusEnvironment(IUIFocusEnvironment) |
Возвращает родительскую среду фокуса. |
GetPreferredFocusEnvironments(IUIFocusEnvironment) |
Возвращает список сред фокуса, упорядоченных по приоритету, который среда предпочитает при обновлении фокуса. |
DidHintFocusMovement(IUIFocusItem, UIFocusMovementHint) |
Вызывается, когда вскоре может произойти изменение фокуса. |
GetFrame(IUIFocusItem) |
Возвращает кадр в пространстве координат ссылок содержащего IUIFocusItemContainer. |
CanPaste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Возвращает значение |
Paste(IUIPasteConfigurationSupporting, NSItemProvider[]) |
Выполняет вставку. |
DecreaseSize(UIResponder, NSObject) |
Аппаратный запрос клавиатуры (Command-минус) для уменьшения UIResponderразмера . |
IncreaseSize(UIResponder, NSObject) |
Аппаратный запрос клавиатуры (Command-plus) для увеличения размера UIResponder. |
EndEditing(UIView, Boolean) |
Методы создания окна OpenGL и управления ими. |