Поделиться через


Quaterniond.ToAxisAngle Метод

Определение

Перегрузки

ToAxisAngle()
ToAxisAngle(Vector3d, Double)

ToAxisAngle()

public OpenTK.Vector4d ToAxisAngle ();
member this.ToAxisAngle : unit -> OpenTK.Vector4d

Возвращаемое значение

Применяется к

ToAxisAngle(Vector3d, Double)

public void ToAxisAngle (out OpenTK.Vector3d axis, out double angle);
member this.ToAxisAngle :  *  -> unit

Параметры

axis
Vector3d
angle
Double

Применяется к