Поделиться через


Vector4.Transform Метод

Определение

Перегрузки

Transform(Vector4, Matrix4)
Transform(Vector4, Quaternion)
Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Преобразование вектора по заданной матрице

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

Transform(Vector4, Matrix4)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Matrix4 mat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Matrix4 -> OpenTK.Vector4

Параметры

vec
Vector4
mat
Matrix4

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4, Quaternion)

public static OpenTK.Vector4 Transform (OpenTK.Vector4 vec, OpenTK.Quaternion quat);
static member Transform : OpenTK.Vector4 * OpenTK.Quaternion -> OpenTK.Vector4

Параметры

vec
Vector4
quat
Quaternion

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(Vector4, Matrix4, Vector4)

Преобразование вектора по заданной матрице

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Matrix4 mat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4

Преобразуемый вектор

mat
Matrix4

Требуемое преобразование

result
Vector4

Преобразованный вектор

Применяется к

Transform(Vector4, Quaternion, Vector4)

public static void Transform (ref OpenTK.Vector4 vec, ref OpenTK.Quaternion quat, out OpenTK.Vector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

vec
Vector4
quat
Quaternion
result
Vector4

Применяется к