ActivationRepartitioningExtensions.AddActivationRepartitioner Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AddActivationRepartitioner(ISiloBuilder) |
Включает повторную секцию активации для этого сило. |
AddActivationRepartitioner<TRule>(ISiloBuilder) |
Включает повторную секцию активации для этого сило. |
AddActivationRepartitioner(ISiloBuilder)
Включает повторную секцию активации для этого сило.
public static Orleans.Hosting.ISiloBuilder AddActivationRepartitioner (this Orleans.Hosting.ISiloBuilder builder);
static member AddActivationRepartitioner : Orleans.Hosting.ISiloBuilder -> Orleans.Hosting.ISiloBuilder
<Extension()>
Public Function AddActivationRepartitioner (builder As ISiloBuilder) As ISiloBuilder
Параметры
- builder
- ISiloBuilder
Возвращаемое значение
Комментарии
Повторное развертывание активации пытается оптимизировать локальность вызова зерна путем сортировки активаций, которые часто взаимодействуют, сохраняя количество активаций на каждом из уровней примерно равно.
Применяется к
AddActivationRepartitioner<TRule>(ISiloBuilder)
Включает повторную секцию активации для этого сило.
public static Orleans.Hosting.ISiloBuilder AddActivationRepartitioner<TRule> (this Orleans.Hosting.ISiloBuilder builder) where TRule : class, Orleans.Placement.Repartitioning.IImbalanceToleranceRule;
static member AddActivationRepartitioner : Orleans.Hosting.ISiloBuilder -> Orleans.Hosting.ISiloBuilder (requires 'Rule : null and 'Rule :> Orleans.Placement.Repartitioning.IImbalanceToleranceRule)
<Extension()>
Public Function AddActivationRepartitioner(Of TRule As {Class, IImbalanceToleranceRule}) (builder As ISiloBuilder) As ISiloBuilder
Параметры типа
- TRule
Тип используемого правила дисбаланса.
Параметры
- builder
- ISiloBuilder
Возвращаемое значение
Комментарии
Повторное развертывание активации пытается оптимизировать локальность вызова зерна путем сортировки активаций, которые часто взаимодействуют, сохраняя количество активаций на каждом из уровней примерно равно.