Поделиться через


SCNDebugOptions Перечисление

Определение

Перечисляет параметры наложения отладки.

Это перечисление поддерживает побитовую комбинацию значений его членов.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[System.Flags]
public enum SCNDebugOptions
type SCNDebugOptions = 
Наследование
SCNDebugOptions
Атрибуты

Поля

None 0

Указывает, что отладочные наложения не отображаются.

RenderAsWireframe 64
ShowBoundingBoxes 2

Указывает, что ограничивающие поля будут отображаться для узлов, имеющих содержимое.

ShowCameras 1024
ShowConstraints 512
ShowCreases 256
ShowLightExtents 8

Указывает, что будут показаны области, на которые влияет каждый свет набора сцен.

ShowLightInfluences 4

Указывает, что будет отображаться каждое расположение света для набора сцен.

ShowPhysicsFields 16

Указывает, что будут отображаться физические поля.

ShowPhysicsShapes 1

Указывает, что будут показаны физические фигуры.

ShowSkeletons 128
ShowWireframe 32

Указывает, что геометрия сцены будет отображаться в виде каркасов.

Применяется к