SCNMatrix4.Scale Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Scale(SCNVector3) |
Создает матрицу преобразования, масштабируемую вдоль осей с помощью компонентов |
Scale(nfloat) | |
Scale(Single) |
Создает матрицу преобразования, масштабируемую во всех направлениях на |
Scale(nfloat, nfloat, nfloat) | |
Scale(Single, Single, Single) |
Создает матрицу преобразования, масштабируемую в трех осях по заданным значениям. |
Scale(SCNVector3)
Создает матрицу преобразования, масштабируемую вдоль осей с помощью компонентов scale
корректирования .
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Scale : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNMatrix4
Параметры
- scale
- SCNVector3
Возвращаемое значение
Применяется к
Scale(nfloat)
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (nfloat scale);
static member Scale : nfloat -> SceneKit.SCNMatrix4
Параметры
- scale
- nfloat
Возвращаемое значение
Применяется к
Scale(Single)
Создает матрицу преобразования, масштабируемую во всех направлениях на scale
.
public static SceneKit.SCNMatrix4 Scale (float scale);
static member Scale : single -> SceneKit.SCNMatrix4
Параметры
- scale
- Single