SCNNode.Create Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Создает пустой узел Набора сцен.
[Foundation.Export("node")]
public static SceneKit.SCNNode Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNNode
Возвращаемое значение
- Атрибуты