Поделиться через


SCNNode.Skinner Свойство

Определение

Возвращает или задает скин-средство для скелетной анимации.

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual SceneKit.SCNSkinner Skinner { [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("skinner", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] get; [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [Foundation.Export("setSkinner:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.Strong)] set; }
member this.Skinner : SceneKit.SCNSkinner with get, set

Значение свойства

(Ожидается дополнительная документация по этому узлу)

Это значение может быть равно null.

Атрибуты

Применяется к