SCNParticleSystem.Create Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Create() |
Создает новую систему частиц. |
Create(String, String) |
Создает новую систему частиц из именованного файла системы частиц в указанном каталоге. |
Create()
Создает новую систему частиц.
[Foundation.Export("particleSystem")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create ();
static member Create : unit -> SceneKit.SCNParticleSystem
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
Create(String, String)
Создает новую систему частиц из именованного файла системы частиц в указанном каталоге.
[Foundation.Export("particleSystemNamed:inDirectory:")]
public static SceneKit.SCNParticleSystem Create (string name, string directory);
static member Create : string * string -> SceneKit.SCNParticleSystem
Параметры
- name
- String
Возвращаемое значение
- Атрибуты