SCNQuaternion.Multiply Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion) |
Умножает |
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
Умножает |
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion) |
Умножает |
Multiply(SCNQuaternion, Single) |
Умножает |
Multiply(SCNQuaternion, Single, SCNQuaternion)
Умножает quaternion
на скаляр scale
и сохраняет результат в result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * single * -> unit
Параметры
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single
- result
- SCNQuaternion
Применяется к
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion, SCNQuaternion)
Умножает left
на right
и сохраняет результат в result
.
public static void Multiply (ref SceneKit.SCNQuaternion left, ref SceneKit.SCNQuaternion right, out SceneKit.SCNQuaternion result);
static member Multiply : * * -> unit
Параметры
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
- result
- SCNQuaternion
Применяется к
Multiply(SCNQuaternion, SCNQuaternion)
Умножает left
на right
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion left, SceneKit.SCNQuaternion right);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * SceneKit.SCNQuaternion -> SceneKit.SCNQuaternion
Параметры
- left
- SCNQuaternion
- right
- SCNQuaternion
Возвращаемое значение
Применяется к
Multiply(SCNQuaternion, Single)
Умножает quaternion
на скалярный scale
.
public static SceneKit.SCNQuaternion Multiply (SceneKit.SCNQuaternion quaternion, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNQuaternion * single -> SceneKit.SCNQuaternion
Параметры
- quaternion
- SCNQuaternion
- scale
- Single