SCNScene Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня.
[Foundation.Register("SCNScene", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNScene : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, GameplayKit.IGKSceneRootNodeType, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SceneKit.SCNNode>
[Foundation.Register("SCNScene", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNScene : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, GameplayKit.IGKSceneRootNodeType, IDisposable, System.Collections.Generic.IEnumerable<SceneKit.SCNNode>
type SCNScene = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
interface IGKSceneRootNodeType
interface seq<SCNNode>
interface IEnumerable
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Конструкторы
SCNScene() |
Конструктор по умолчанию инициализирует новый экземпляр этого класса. |
SCNScene(IntPtr) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. |
SCNScene(NSCoder) |
Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver. |
SCNScene(NSObjectFlag) |
Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта. |
Свойства
Background |
Возвращает фон, на котором отрисовывается сцена. |
Class |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
ClassHandle |
Дескриптор для этого класса. |
DebugDescription |
Понятное для разработчика описание этого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
Description |
Описание объекта , версия Objective-C ToString. (Унаследовано от NSObject) |
EndTimeAttributeKey |
Представляет значение, связанное с константой SCNSceneEndTimeAttributeKey. |
ExportDestinationUrl |
Представляет значение, связанное с константой SCNSceneExportDestinationURL. |
FogColor |
Возвращает или задает цвет тумана. |
FogDensityExponent |
Возвращает или задает показатель экспоненты, управляющий видимостью в тумане. |
FogEndDistance |
Возвращает или задает максимальное расстояние видимости в тумане. |
FogStartDistance |
Возвращает или задает расстояние, с которого начинается туман. |
FrameRateAttributeKey |
Представляет значение, связанное с константой SCNSceneFrameRateAttributeKey. |
Handle |
Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта. (Унаследовано от NSObject) |
IsDirectBinding |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
IsProxy |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
LightingEnvironment |
Возвращает карту куба среды освещения вокруг сцены. |
ParticleSystems |
Возвращает массив, содержащий системы частиц, которые находятся в сцене. |
Paused |
Возвращает или задает логическое значение, определяющее, приостановлена ли сцена. |
PhysicsWorld |
Возвращает или задает физическое моделирование для сцены. |
RetainCount |
Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта . (Унаследовано от NSObject) |
RootNode |
Возвращает корневой узел сцены. |
Self |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
StartTimeAttributeKey |
Представляет значение, связанное с константой SCNSceneStartTimeAttributeKey. |
Superclass |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
SuperHandle |
Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
UpAxisAttributeKey |
Представляет значение, связанное с константой SCNSceneUpAxisAttributeKey. |
Zone |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Методы
Add(SCNNode) |
Добавляет узел в сцену. |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath). Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода. (Унаследовано от NSObject) |
AddParticleSystem(SCNParticleSystem, SCNMatrix4) |
Добавляет указанную систему частиц в сцену, применяя указанное преобразование для размещения и ориентирования. |
AwakeFromNib() |
Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib(). (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
BindingInfo(String) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
BindingValueClass(String) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол. (Унаследовано от NSObject) |
Copy() |
Выполняет копирование базового объекта Objective-C. (Унаследовано от NSObject) |
Create() |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit. |
DangerousAutorelease() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRelease() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
DangerousRetain() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими. (Унаследовано от NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
DidChangeValue(String) |
Указывает, что в указанном ключе произошло изменение. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose() |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
Dispose(Boolean) |
Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
EncodeTo(NSCoder) |
Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике. |
Equals(NSObject) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Equals(Object) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
ExposedBindings() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
FromAsset(MDLAsset) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit из предоставленного ресурса ввода-вывода модели. |
FromFile(String) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit с содержимым указанного файла. |
FromFile(String, String, NSDictionary) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit с содержимым указанного файла в основном пакете для приложения. |
FromFile(String, String, SCNSceneLoadingOptions) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit с содержимым указанного файла в основном пакете для приложения. |
FromUrl(NSUrl, NSDictionary, NSError) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit с содержимым файла по указанному URL-адресу. |
FromUrl(NSUrl, SCNSceneLoadingOptions, NSError) |
Создает и возвращает новую сцену SceneKit с содержимым файла по указанному URL-адресу. |
GetAttribute(NSString) |
Возвращает ресурс, связанный с предоставленным ключом. |
GetBindingInfo(NSString) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Извлекает значения указанных ключей. (Унаследовано от NSObject) |
GetEnumerator() |
Возвращает перечислитель для перебора узлов в сцене. |
GetHashCode() |
Создает хэш-код для текущего экземпляра. (Унаследовано от NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeField(String) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
GetNativeHash() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Init() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса. (Унаследовано от NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
MarkDirty() |
Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref. (Унаследовано от NSObject) |
MutableCopy() |
Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject. (Унаследовано от NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
PrepareForInterfaceBuilder() |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveAllParticleSystems() |
Удаляет все системы частиц из сцены. |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста. (Унаследовано от NSObject) |
RemoveParticleSystem(SCNParticleSystem) |
Удаляет указанную систему частиц из сцены. |
RespondsToSelector(Selector) |
Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор. (Унаследовано от NSObject) |
SetAttribute(NSObject, NSString) |
Задает атрибут, идентифицируемый предоставленным |
SetNativeField(String, NSObject) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
Задает значение null для указанного ключа. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Задает указанное значение свойства, указанного ключом. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре. (Унаследовано от NSObject) |
ToString() |
Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра . (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(NSString) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
Unbind(String) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу. (Унаследовано от NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены. (Унаследовано от NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. (Унаследовано от NSObject) |
WillChangeValue(String) |
Указывает, что значение указанного ключа изменится. (Унаследовано от NSObject) |
WriteToUrl(NSUrl, NSDictionary, ISCNSceneExportDelegate, SCNSceneExportProgressHandler) |
Записывает сцену в URL-адрес. |
WriteToUrl(NSUrl, NSDictionary, SCNSceneExportDelegate, SCNSceneExportProgressHandler) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
WriteToUrl(NSUrl, SCNSceneLoadingOptions, ISCNSceneExportDelegate, SCNSceneExportProgressHandler) |
Записывает сцену в URL-адрес. |
WriteToUrl(NSUrl, SCNSceneLoadingOptions, SCNSceneExportDelegate, SCNSceneExportProgressHandler) |
Устаревшие..
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
Явные реализации интерфейса
IEnumerable.GetEnumerator() |
Внутренний. |
Методы расширения
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
Описание трехмерной сцены самого высокого уровня. |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для |