SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Отменяет проект предоставленного point
объекта , координаты и Y
которого X
находятся в пространстве экрана и координаты в Z
[0,0,1,0], в трехмерное мировое пространство
[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Параметры
- point
- SCNVector3
Возвращаемое значение
Реализации
- Атрибуты
Комментарии
Координата Z
представляет дробную глубину в поле просмотра вдоль оси Z.