Поделиться через


SCNSceneRenderer.UnprojectPoint(SCNVector3) Метод

Определение

Отменяет проект предоставленного pointобъекта , координаты и Y которого X находятся в пространстве экрана и координаты в Z [0,0,1,0], в трехмерное мировое пространство

[Foundation.Export("unprojectPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract SceneKit.SCNVector3 UnprojectPoint (SceneKit.SCNVector3 point);
abstract member UnprojectPoint : SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

point
SCNVector3

Возвращаемое значение

Реализации

Атрибуты

Комментарии

Координата Z представляет дробную глубину в поле просмотра вдоль оси Z.

Применяется к