SCNSceneRenderer_Extensions.GetNodesInsideFrustum Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Возвращает узлы, содержащиеся в frustrum, определяемом указанным узлом.
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SceneKit.SCNNode[] GetNodesInsideFrustum (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNNode pointOfView);
static member GetNodesInsideFrustum : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNNode -> SceneKit.SCNNode[]
Параметры
- This
- ISCNSceneRenderer
Экземпляр, с которым работает этот метод расширения.
- pointOfView
- SCNNode
Возвращаемое значение
SCNNode[]
- Атрибуты