Поделиться через


SCNTechnique Класс

Определение

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

[Foundation.Register("SCNTechnique", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class SCNTechnique : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable, SceneKit.ISCNAnimatable
type SCNTechnique = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSCopying
    interface INSSecureCoding
    interface ISCNAnimatable
Наследование
SCNTechnique
Атрибуты
Реализации

Конструкторы

SCNTechnique(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SCNTechnique(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

SCNTechnique(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

Class

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия ToString для Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Item[NSString]

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Superclass

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Zone

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddAnimation(CAAnimation, NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

AddAnimation(SCNAnimationPlayer, NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью строки keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копию базового объекта Objective-C.

Create(NSDictionary)

Создает и возвращает новый метод SceneKit с параметрами из предоставленного словаря.

Create(SCNTechnique[])

Создает и возвращает новый метод SceneKit из предоставленного массива методов.

DangerousAutorelease()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает на изменение индексов для связи ко многим.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что этот объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

Equals(NSObject)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetAnimation(NSString)

Разработчики не должны использовать этот устаревший метод. Вместо этого разработчикам следует использовать GetAnimationPlayer.

GetAnimationKeys()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

GetAnimationPlayer(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

GetBindingInfo(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
HandleBinding(String, SCNBindingHandler)

Присваивает объект , предоставленный handler для указанной переменной GLSL или имени атрибута.

Init()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsAnimationPaused(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

IsEqual(NSObject)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (isDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PauseAnimation(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

PerformSelector(Selector)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveAllAnimations()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RemoveAnimation(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RemoveAnimation(NSString, nfloat)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(NSString, nfloat)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменении значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Распознает ли этот объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
ResumeAnimation(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetSpeed(nfloat, NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, которое можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Устанавливает значения этого объекта NSObject в указанный словарь.

(Унаследовано от NSObject)
ToDictionary()

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, которое может быть достигнуто с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку считывания значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе собираются измениться.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimationPlayer, NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

GetAnimationPlayer(ISCNAnimatable, NSString)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

RemoveAnimationUsingBlendOutDuration(ISCNAnimatable, NSString, nfloat)

Предоставляет дополнительные проходы рисования, каждый из которых применяет шейдер.

SetSpeed(ISCNAnimatable, nfloat, NSString)

Разработчики не должны использовать этот устаревший метод. Вместо этого разработчикам следует использовать SCNAnimationPlayer.Speed.

AddAnimation(ISCNAnimatable, SCNAnimation, String)

Добавляет указанную анимацию и связывает ее с указанным ключом.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел