Поделиться через


SCNVector3.Add Метод

Определение

Перегрузки

Add(SCNVector3, SCNVector3)

Добавляет b в a.

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Добавляет b в aи помещает результат в result.

Add(SCNVector3, SCNVector3)

Добавляет b в a.

public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

Возвращаемое значение

Применяется к

Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Добавляет b в aи помещает результат в result.

public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add :  *  *  -> unit

Параметры

result
SCNVector3

Применяется к