SCNVector3.Add Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Add(SCNVector3, SCNVector3) |
Добавляет |
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
Добавляет |
Add(SCNVector3, SCNVector3)
Добавляет b
в a
.
public static SceneKit.SCNVector3 Add (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member Add : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
Параметры
Возвращаемое значение
Применяется к
Add(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
Добавляет b
в a
и помещает результат в result
.
public static void Add (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Add : * * -> unit
Параметры
- result
- SCNVector3