Поделиться через


SCNVector3.Multiply Метод

Определение

Перегрузки

Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

Умножает vector на скаляр scale и сохраняет результат в result.

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Умножает компоненты vector на компоненты scale и сохраняет результат в result.

Multiply(SCNVector3, Single)

Умножает vector на скалярный scale.

Multiply(SCNVector3, nfloat)
Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

Умножает компоненты на vector компоненты scale.

Multiply(SCNVector3, Single, SCNVector3)

Умножает vector на скаляр scale и сохраняет результат в result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, float scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * single *  -> unit

Параметры

vector
SCNVector3
scale
Single
result
SCNVector3

Применяется к

Multiply(SCNVector3, nfloat, SCNVector3)

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  * nfloat *  -> unit

Параметры

vector
SCNVector3
scale
nfloat
result
SCNVector3

Применяется к

Multiply(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)

Умножает компоненты vector на компоненты scale и сохраняет результат в result.

public static void Multiply (ref SceneKit.SCNVector3 vector, ref SceneKit.SCNVector3 scale, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member Multiply :  *  *  -> unit

Параметры

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3
result
SCNVector3

Применяется к

Multiply(SCNVector3, Single)

Умножает vector на скалярный scale.

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, float scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * single -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

vector
SCNVector3
scale
Single

Возвращаемое значение

Применяется к

Multiply(SCNVector3, nfloat)

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, nfloat scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * nfloat -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

vector
SCNVector3
scale
nfloat

Возвращаемое значение

Применяется к

Multiply(SCNVector3, SCNVector3)

Умножает компоненты на vector компоненты scale.

public static SceneKit.SCNVector3 Multiply (SceneKit.SCNVector3 vector, SceneKit.SCNVector3 scale);
static member Multiply : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3

Параметры

vector
SCNVector3
scale
SCNVector3

Возвращаемое значение

Применяется к