Поделиться через


SCNVector3.Transform Метод

Определение

Перегрузки

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Возвращает преобразование по vecmat.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Вычисляет преобразование vecmat по и сохраняет результат в result.

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4)

Возвращает преобразование по vecmat.

public static SceneKit.SCNVector4 Transform (SceneKit.SCNVector3 vec, SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transform : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNVector4

Параметры

Возвращаемое значение

Применяется к

Transform(SCNVector3, SCNMatrix4, SCNVector4)

Вычисляет преобразование vecmat по и сохраняет результат в result.

public static void Transform (ref SceneKit.SCNVector3 vec, ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNVector4 result);
static member Transform :  *  *  -> unit

Параметры

result
SCNVector4

Применяется к