SKRuntimeEffect.ToShader Method
Definition
Important
Some information relates to prerelease product that may be substantially modified before it’s released. Microsoft makes no warranties, express or implied, with respect to the information provided here.
Overloads
ToShader(Boolean)
ToShader(Boolean, SKRuntimeEffectUniforms)
public SkiaSharp.SKShader ToShader (bool isOpaque, SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms);
Parameters
- isOpaque
- Boolean
- uniforms
- SKRuntimeEffectUniforms
Returns
Applies to
ToShader(Boolean, SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren)
public SkiaSharp.SKShader ToShader (bool isOpaque, SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children);
Parameters
- isOpaque
- Boolean
- uniforms
- SKRuntimeEffectUniforms
- children
- SKRuntimeEffectChildren
Returns
Applies to
ToShader(Boolean, SKRuntimeEffectUniforms, SKRuntimeEffectChildren, SKMatrix)
public SkiaSharp.SKShader ToShader (bool isOpaque, SkiaSharp.SKRuntimeEffectUniforms uniforms, SkiaSharp.SKRuntimeEffectChildren children, SkiaSharp.SKMatrix localMatrix);
Parameters
- isOpaque
- Boolean
- uniforms
- SKRuntimeEffectUniforms
- children
- SKRuntimeEffectChildren
- localMatrix
- SKMatrix
Returns
Applies to
Совместная работа с нами на GitHub
Источник этого содержимого можно найти на GitHub, где также можно создавать и просматривать проблемы и запросы на вытягивание. Дополнительные сведения см. в нашем руководстве для участников.