SKAction.AnimateWithNormalTextures Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double) |
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который анимирует изменения SKSpriteNode в объекте NormalTexture. |
AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который анимирует изменения SKSpriteNode в объекте NormalTexture. |
AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double)
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который анимирует изменения SKSpriteNode в объекте NormalTexture.
[Foundation.Export("animateWithNormalTextures:timePerFrame:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithNormalTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double secondsPerFrame);
static member AnimateWithNormalTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- textures
- SKTexture[]
- secondsPerFrame
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
AnimateWithNormalTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который анимирует изменения SKSpriteNode в объекте NormalTexture.
[Foundation.Export("animateWithNormalTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithNormalTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double secondsPerFrame, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithNormalTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- textures
- SKTexture[]
- secondsPerFrame
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
Возвращаемое значение
- Атрибуты