SKAction.AnimateWithTextures Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double) |
Создает действие, которое последовательно заменяет свойство SKSpriteNode, на котором оно выполняется, с каждой текстурой, содержащейся в |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean) |
Создает действие, которое последовательно заменяет свойство SKSpriteNode, на котором он выполняется, каждой текстурой, содержащейся в |
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double)
Создает действие, которое последовательно заменяет свойство SKSpriteNode, на котором оно выполняется, с каждой текстурой, содержащейся в textures
, каждые sec
секундыTexture.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
AnimateWithTextures(SKTexture[], Double, Boolean, Boolean)
Создает действие, которое последовательно заменяет свойство SKSpriteNode, на котором он выполняется, каждой текстурой, содержащейся в textures
, каждые sec
секундыTexture, изменяя размер спрайта в соответствии с текущим размером текстуры, если resize
задано значение true.
[Foundation.Export("animateWithTextures:timePerFrame:resize:restore:")]
public static SpriteKit.SKAction AnimateWithTextures (SpriteKit.SKTexture[] textures, double sec, bool resize, bool restore);
static member AnimateWithTextures : SpriteKit.SKTexture[] * double * bool * bool -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- textures
- SKTexture[]
- sec
- Double
- resize
- Boolean
- restore
- Boolean
Возвращаемое значение
- Атрибуты