Поделиться через


SKAction.CreateChangeChargeBy(Single, Double) Метод

Определение

Метод фабрики для создания SKAction объекта , который изменяет на Charge указанное количество SKNode объекта PhysicsBody.

[Foundation.Export("changeChargeBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeChargeBy (float by, double duration);
static member CreateChangeChargeBy : single * double -> SpriteKit.SKAction

Параметры

by
Single
duration
Double

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к