SKAction.CreateChangeChargeBy(Single, Double) Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Метод фабрики для создания SKAction объекта , который изменяет на Charge указанное количество SKNode объекта PhysicsBody.
[Foundation.Export("changeChargeBy:duration:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static SpriteKit.SKAction CreateChangeChargeBy (float by, double duration);
static member CreateChangeChargeBy : single * double -> SpriteKit.SKAction
Параметры
- by
- Single
- duration
- Double
Возвращаемое значение
- Атрибуты