Поделиться через


SKAction.SetTexture Метод

Определение

Перегрузки

SetTexture(SKTexture, Boolean)

Создает действие, которое задает и изменяет размер текстуры на узле, на котором она выполняется.

SetTexture(SKTexture)

Создает действие, которое задает текстуру на узле, на котором она выполняется.

SetTexture(SKTexture, Boolean)

Создает действие, которое задает и изменяет размер текстуры на узле, на котором она выполняется.

[Foundation.Export("setTexture:resize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetTexture (SpriteKit.SKTexture texture, bool resize);
static member SetTexture : SpriteKit.SKTexture * bool -> SpriteKit.SKAction

Параметры

texture
SKTexture
resize
Boolean

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

SetTexture(SKTexture)

Создает действие, которое задает текстуру на узле, на котором она выполняется.

[Foundation.Export("setTexture:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKAction SetTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member SetTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKAction

Параметры

texture
SKTexture

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к