SKConstraint.CreateDistance Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне point
.
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
Параметры
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateDistance(SKRange, SKNode)
Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне node
.
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Параметры
- range
- SKRange
- node
- SKNode
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
Параметры
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
Возвращаемое значение
- Атрибуты