Поделиться через


SKConstraint.CreateDistance Метод

Определение

Перегрузки

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне point.

CreateDistance(SKRange, SKNode)

Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне node.

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне point.

[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint

Параметры

range
SKRange
point
CGPoint

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

CreateDistance(SKRange, SKNode)

Создает ограничение, которое сохраняет узел в заданном диапазоне node.

[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

Параметры

range
SKRange
node
SKNode

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

Параметры

range
SKRange
point
CGPoint
node
SKNode

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к