Поделиться через


SKMutableTexture Класс

Определение

Текстура, которую можно изменить после назначения.

[Foundation.Register("SKMutableTexture", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class SKMutableTexture : SpriteKit.SKTexture
type SKMutableTexture = class
    inherit SKTexture
Наследование
SKMutableTexture
Атрибуты

Конструкторы

SKMutableTexture(CGSize)

Создает новый SKMutableTexture объект указанного sizeобъекта .

SKMutableTexture(CGSize, CVPixelFormatType)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

SKMutableTexture(IntPtr)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

SKMutableTexture(NSCoder)

Конструктор, который инициализирует объект из данных, хранящихся в объекте unarchiver.

SKMutableTexture(NSObjectFlag)

Конструктор для вызова производных классов для пропуска инициализации и просто выделения объекта.

Свойства

CGImage

Извлекает изображение текстуры.

(Унаследовано от SKTexture)
Class

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
ClassHandle

Дескриптор для этого класса.

DebugDescription

Понятное для разработчика описание этого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
Description

Описание объекта , версия Objective-C ToString.

(Унаследовано от NSObject)
FilteringMode

Возвращает или задает режим фильтрации, используемый при рисовании текстуры спрайтом, который отличается по размеру от текстуры.

(Унаследовано от SKTexture)
Handle

Дескриптор (указатель) на представление неуправляемого объекта.

(Унаследовано от NSObject)
IsDirectBinding

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
IsProxy

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
RetainCount

Возвращает текущее число удержания Objective-C для объекта .

(Унаследовано от NSObject)
Self

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Size

Возвращает размер текстуры в пунктах.

(Унаследовано от SKTexture)
Superclass

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
SuperHandle

Дескриптор, используемый для представления методов в базовом классе для этого объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
TextureRect

Возвращает прямоугольную часть текстуры, используемую для отрисовки.

(Унаследовано от SKTexture)
UsesMipmaps

Возвращает или задает значение, указывающее, пытается ли текстура использовать MIP-карты.

(Унаследовано от SKTexture)
Zone

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)

Методы

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для внешнего наблюдения (с помощью NSString keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Регистрирует объект для наблюдения извне (с помощью string keyPath).   Наблюдаемые изменения отправляются в объектный ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) метод наблюдателя.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Регистрирует объект для наблюдения извне с помощью произвольного метода.

(Унаследовано от NSObject)
AwakeFromNib()

Вызывается после загрузки объекта из nib-файла. Переопределители должны вызывать base. AwakeFromNib().

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Асинхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
BindingInfo(String)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
BindingValueClass(String)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

Вызывается для определения того, реализует ли этот объект указанный протокол.

(Унаследовано от NSObject)
Copy()

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от NSObject)
Copy(NSZone)

Выполняет копирование базового объекта Objective-C.

(Унаследовано от SKTexture)
Create(CGSize)

Создает новый SKMutableTexture объект указанного sizeобъекта .

CreateTextureByGeneratingNormalMap()

Создает новую текстуру на основе текстуры.

(Унаследовано от SKTexture)
CreateTextureByGeneratingNormalMap(nfloat, nfloat)

Создает новую текстуру на основе текстуры, сглаживая ее значения перед обработкой и увеличивая контрастность результирующей обычной карты.

(Унаследовано от SKTexture)
DangerousAutorelease()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRelease()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
DangerousRetain()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что произошло изменение индексов для связи со многими.

(Унаследовано от NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
DidChangeValue(String)

Указывает, что в указанном ключе произошло изменение.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose()

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
Dispose(Boolean)

Освобождает ресурсы, используемые объектом NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Указывает, что данный объект не распознает указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Кодирует состояние объекта в предоставленном кодировщике.

(Унаследовано от SKTexture)
Equals(NSObject)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Equals(Object)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
ExposedBindings()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Извлекает значения указанных ключей.

(Унаследовано от NSObject)
GetHashCode()

Создает хэш-код для текущего экземпляра.

(Унаследовано от NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeField(String)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
GetNativeHash()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Init()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, Double)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Синхронно вызывает указанный код в основном потоке пользовательского интерфейса.

(Унаследовано от NSObject)
IsEqual(NSObject)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
MarkDirty()

Повышает уровень обычного однорангового объекта (IsDirectBinding имеет значение true) в объект toggleref.

(Унаследовано от NSObject)
ModifyPixelData(SKTextureModify)

Вызывает modifyMethod, если это безопасно, с пиксельными данными и длиной пиксельных данных в байтах.

MutableCopy()

Создает изменяемую копию указанного объекта NSObject.

(Унаследовано от NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Указывает, что значение указанного keyPath относительно данного объекта изменилось.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Вызывает селектор для текущего экземпляра и, если obj не имеет значения NULL, он передает его в качестве одного параметра.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Preload(Action)

Загружает текстуру в память и вызывает completion по завершении.

(Унаследовано от SKTexture)
PreloadAsync()

Загружает текстуру в память и вызывает completion по завершении.

(Унаследовано от SKTexture)
PrepareForInterfaceBuilder()

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath.

(Унаследовано от NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Запрещает указанному наблюдателю получать дальнейшие уведомления об изменениях значений для указанного keyPath и контекста.

(Унаследовано от NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Определяет, распознает ли данный объект указанный селектор.

(Унаследовано от NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Задает значение null для указанного ключа.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Задает указанное значение свойства, указанного ключом.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

Конструктор, используемый при создании управляемых представлений неуправляемых объектов; Вызывается средой выполнения.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Задает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Указывает на попытку записать значение в неопределенный ключ. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Задает значения этого объекта NSObject для значений в указанном словаре.

(Унаследовано от NSObject)
TextureByApplyingCIFilter(CIFilter)

Создает новую текстуру, применяя filter к ней.

(Унаследовано от SKTexture)
ToString()

Возвращает строковое представление значения текущего экземпляра .

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(NSString)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
Unbind(String)
Устаревшие..

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKey(NSString)

Возвращает значение свойства, связанного с указанным ключом.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Возвращает значение свойства, доступ к которому можно получить с помощью пути к ключу.

(Унаследовано от NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Указывает на попытку чтения значения неопределенного ключа. Если значение не переопределено, вызывает исключение NSUndefinedKeyException.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Указывает, что значения указанных индексов в указанном ключе будут изменены.

(Унаследовано от NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

(Унаследовано от NSObject)
WillChangeValue(String)

Указывает, что значение указанного ключа изменится.

(Унаследовано от NSObject)

Методы расширения

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

Текстура, которую можно изменить после назначения.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Возвращает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Задает массив объектов, подходящих UIAccessibilityCustomRotor для this объекта .

Применяется к

См. также раздел