Поделиться через


SKNode.RunAction Метод

Определение

Перегрузки

RunAction(SKAction)

Добавляет действие к узлу, которое сначала будет обработано в следующем цикле анимации.

RunAction(SKAction, Action)

Добавляет к узлу действие, которое будет обработано в следующем цикле анимации, и вызывает completionHandler после завершения действия.

RunAction(SKAction, String)

Добавляет в узел действие, доступное с помощью указанного key, которое будет обработано в следующем цикле анимации.

RunAction(SKAction)

Добавляет действие к узлу, которое сначала будет обработано в следующем цикле анимации.

[Foundation.Export("runAction:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction -> unit

Параметры

action
SKAction

Действие для добавления и запуска.

Атрибуты

Применяется к

RunAction(SKAction, Action)

Добавляет к узлу действие, которое будет обработано в следующем цикле анимации, и вызывает completionHandler после завершения действия.

[Foundation.Export("runAction:completion:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, Action completionHandler);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * Action -> unit

Параметры

action
SKAction

Действие для добавления и запуска.

completionHandler
Action

Обработчик, запускающийся после завершения действия.

Атрибуты

Применяется к

RunAction(SKAction, String)

Добавляет в узел действие, доступное с помощью указанного key, которое будет обработано в следующем цикле анимации.

[Foundation.Export("runAction:withKey:")]
public virtual void RunAction (SpriteKit.SKAction action, string key);
abstract member RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit
override this.RunAction : SpriteKit.SKAction * string -> unit

Параметры

action
SKAction

Действие для добавления и запуска.

key
String

Ключ для действия.

Атрибуты

Применяется к