SKPhysicsBody.CreateRectangularBody Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
CreateRectangularBody(CGSize) |
Создает прямоугольное тело физики из указанного прямоугольника. |
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint) |
Создает прямоугольное тело физики из указанного прямоугольника и центра. |
CreateRectangularBody(CGSize)
Создает прямоугольное тело физики из указанного прямоугольника.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:")]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Параметры
- size
- CGSize
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
CreateRectangularBody(CGSize, CGPoint)
Создает прямоугольное тело физики из указанного прямоугольника и центра.
[Foundation.Export("bodyWithRectangleOfSize:center:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody CreateRectangularBody (CoreGraphics.CGSize size, CoreGraphics.CGPoint center);
static member CreateRectangularBody : CoreGraphics.CGSize * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKPhysicsBody
Параметры
- size
- CGSize
- center
- CGPoint
Возвращаемое значение
- Атрибуты