SKRenderer.Render Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
Render(CGRect, IMTLCommandBuffer, MTLRenderPassDescriptor) | |
Render(CGRect, IMTLRenderCommandEncoder, MTLRenderPassDescriptor, IMTLCommandQueue) |
Render(CGRect, IMTLCommandBuffer, MTLRenderPassDescriptor)
[Foundation.Export("renderWithViewport:commandBuffer:renderPassDescriptor:")]
public virtual void Render (CoreGraphics.CGRect viewport, Metal.IMTLCommandBuffer commandBuffer, Metal.MTLRenderPassDescriptor renderPassDescriptor);
abstract member Render : CoreGraphics.CGRect * Metal.IMTLCommandBuffer * Metal.MTLRenderPassDescriptor -> unit
override this.Render : CoreGraphics.CGRect * Metal.IMTLCommandBuffer * Metal.MTLRenderPassDescriptor -> unit
Параметры
- viewport
- CGRect
- commandBuffer
- IMTLCommandBuffer
- renderPassDescriptor
- MTLRenderPassDescriptor
- Атрибуты
Применяется к
Render(CGRect, IMTLRenderCommandEncoder, MTLRenderPassDescriptor, IMTLCommandQueue)
[Foundation.Export("renderWithViewport:renderCommandEncoder:renderPassDescriptor:commandQueue:")]
public virtual void Render (CoreGraphics.CGRect viewport, Metal.IMTLRenderCommandEncoder renderCommandEncoder, Metal.MTLRenderPassDescriptor renderPassDescriptor, Metal.IMTLCommandQueue commandQueue);
abstract member Render : CoreGraphics.CGRect * Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.MTLRenderPassDescriptor * Metal.IMTLCommandQueue -> unit
override this.Render : CoreGraphics.CGRect * Metal.IMTLRenderCommandEncoder * Metal.MTLRenderPassDescriptor * Metal.IMTLCommandQueue -> unit
Параметры
- viewport
- CGRect
- renderCommandEncoder
- IMTLRenderCommandEncoder
- renderPassDescriptor
- MTLRenderPassDescriptor
- commandQueue
- IMTLCommandQueue
- Атрибуты