Поделиться через


SKShapeNode.FromPoints Метод

Определение

Перегрузки

FromPoints(CGPoint, nuint)

Создает узел фигуры из указанного списка точек.

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)
FromPoints(CGPoint[])

Создает новый узел фигуры из указанного pointsобъекта .

FromPoints(CGPoint, nuint)

Создает узел фигуры из указанного списка точек.

[Foundation.Export("shapeNodeWithPoints:count:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (ref CoreGraphics.CGPoint points, nuint numPoints);
static member FromPoints :  * nuint -> SpriteKit.SKShapeNode

Параметры

points
CGPoint
numPoints
System.System.UIntPtr System.unativeint

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

FromPoints(CGPoint[], Int32, Int32)

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points, int offset, int length);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] * int * int -> SpriteKit.SKShapeNode

Параметры

points
CGPoint[]
offset
Int32
length
Int32

Возвращаемое значение

Применяется к

FromPoints(CGPoint[])

Создает новый узел фигуры из указанного pointsобъекта .

public static SpriteKit.SKShapeNode FromPoints (CoreGraphics.CGPoint[] points);
static member FromPoints : CoreGraphics.CGPoint[] -> SpriteKit.SKShapeNode

Параметры

points
CGPoint[]

Возвращаемое значение

Применяется к