SKShapeNode.FromRect Метод
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Перегрузки
FromRect(CGRect) |
Создает узел фигуры из указанного прямоугольника. |
FromRect(CGSize) |
Создает узел фигуры, обрабатывая указанный размер как прямоугольник. |
FromRect(CGRect, nfloat) |
Создает узел фигуры из указанного прямоугольника и заданного радиуса угла. |
FromRect(CGSize, nfloat) |
Создает узел фигуры с заданным радиусом угла, обрабатывая указанный размер как прямоугольник. |
FromRect(CGRect)
Создает узел фигуры из указанного прямоугольника.
[Foundation.Export("shapeNodeWithRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGRect rect);
static member FromRect : CoreGraphics.CGRect -> SpriteKit.SKShapeNode
Параметры
- rect
- CGRect
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
FromRect(CGSize)
Создает узел фигуры, обрабатывая указанный размер как прямоугольник.
[Foundation.Export("shapeNodeWithRectOfSize:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGSize size);
static member FromRect : CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKShapeNode
Параметры
- size
- CGSize
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
FromRect(CGRect, nfloat)
Создает узел фигуры из указанного прямоугольника и заданного радиуса угла.
[Foundation.Export("shapeNodeWithRect:cornerRadius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGRect rect, nfloat cornerRadius);
static member FromRect : CoreGraphics.CGRect * nfloat -> SpriteKit.SKShapeNode
Параметры
- rect
- CGRect
- cornerRadius
- nfloat
Возвращаемое значение
- Атрибуты
Применяется к
FromRect(CGSize, nfloat)
Создает узел фигуры с заданным радиусом угла, обрабатывая указанный размер как прямоугольник.
[Foundation.Export("shapeNodeWithRectOfSize:cornerRadius:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKShapeNode FromRect (CoreGraphics.CGSize size, nfloat cornerRadius);
static member FromRect : CoreGraphics.CGSize * nfloat -> SpriteKit.SKShapeNode
Параметры
- size
- CGSize
- cornerRadius
- nfloat
Возвращаемое значение
- Атрибуты