Поделиться через


SKSpriteNode.FromTexture Метод

Определение

Перегрузки

FromTexture(SKTexture)

Создает новый узел спрайта из указанной текстуры.

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Создает новый узел спрайта из указанной текстуры и изменяет его размер до указанного размера.

FromTexture(SKTexture)

Создает новый узел спрайта из указанной текстуры.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode

Параметры

texture
SKTexture

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

FromTexture(SKTexture, CGSize)

Создает новый узел спрайта из указанной текстуры и изменяет его размер до указанного размера.

[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode

Параметры

texture
SKTexture

Будет добавлено.

Этот параметр может иметь значение null.

size
CGSize

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к