Поделиться через


SKTileGroup.Create Метод

Определение

Перегрузки

Create(SKTileDefinition)
Create(SKTileGroupRule[])

Create(SKTileDefinition)

[Foundation.Export("tileGroupWithTileDefinition:")]
public static SpriteKit.SKTileGroup Create (SpriteKit.SKTileDefinition tileDefinition);
static member Create : SpriteKit.SKTileDefinition -> SpriteKit.SKTileGroup

Параметры

tileDefinition
SKTileDefinition

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к

Create(SKTileGroupRule[])

[Foundation.Export("tileGroupWithRules:")]
public static SpriteKit.SKTileGroup Create (SpriteKit.SKTileGroupRule[] rules);
static member Create : SpriteKit.SKTileGroupRule[] -> SpriteKit.SKTileGroup

Параметры

rules
SKTileGroupRule[]

Возвращаемое значение

Атрибуты

Применяется к