FlowStep Класс

Определение

Элемент FlowNode , выполняющий указанный Action и имеющий Next указатель.

public ref class FlowStep sealed : System::Activities::Statements::FlowNode
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")]
public sealed class FlowStep : System.Activities.Statements.FlowNode
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Action")>]
type FlowStep = class
    inherit FlowNode
Public NotInheritable Class FlowStep
Inherits FlowNode
Наследование
FlowStep
Атрибуты

Примеры

В следующем примере кода показано создание FlowStep узла. В этом примере выполняется обработка ошибок в действии блок-схемы с помощью примера TryCatch .

FlowStep singleStep = new FlowStep
{
    Action = new Assign
    {
        DisplayName = "discount = 10.0",
        To = new OutArgument<double> (discount),
        Value = new InArgument<double> (10.0)
    },
    Next = flowDecision
};

Конструкторы

Имя Описание
FlowStep()

Возвращает новый экземпляр FlowStep класса.

Свойства

Имя Описание
Action

Значение Activity , которое FlowStep выполняется.

Next

Далее FlowNode в блок-схеме, выполняемой после выполнения текущего FlowStep.

Методы

Имя Описание
Equals(Object)

Определяет, равен ли указанный объект текущему объекту.

(Унаследовано от Object)
GetHashCode()

Служит хэш-функцией по умолчанию.

(Унаследовано от Object)
GetType()

Возвращает Type текущего экземпляра.

(Унаследовано от Object)
MemberwiseClone()

Создает неглубокую копию текущей Object.

(Унаследовано от Object)
ToString()

Возвращает строку, представляющую текущий объект.

(Унаследовано от Object)

Применяется к